黑神话钟馗 6 分钟新春实机短片上线!烹鬼贺岁玩转出圈中式志怪美学

科技区角 2026-02-10 11:32
2026 年 2 月 10 日,游戏科学旗下黑神话系列新作《黑神话:钟馗》放出了一支 6 分钟春节贺岁实机短片,以 “食能知味,寝能安睡” 为核心主题,为玩家送上马年新春祝福。不同于常规游戏实机内容的玩法展示,这支短片全程无操作、无战斗画面,将镜头聚焦于极具中式志怪美学的 “怪物烹调” 场景,猎奇与温馨交织的风格,瞬间成为科技游戏圈的热议焦点。

短片里,一位疑似孟婆的女性角色,将多款形态诡谲的妖物当作食材依次处理,从前期备料到后续烹制,手法娴熟且节奏极具考究。这一创意设计,不仅延续了黑神话系列一贯对传统文化元素的深度挖掘与创新演绎,更以黑色幽默的巧思,将春节年夜饭的节日主题与中式志怪故事融合,碰撞出独树一帜的视觉体验。

短片发布后,不少硬核玩家迅速开启细节解读模式,对视频中的技术表现、剧情隐喻展开全方位分析。对此,游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥在社交媒体作出回应,直言希望大家不必过度严肃解读,这支短片只是一份节日问候,并非正式的玩法展示,也与游戏未来剧情无直接关联。他还透露团队近期一直深耕游戏开发,临近春节,更想让玩家放下对硬核内容的执念,感受短片里的轻松氛围。

而关于这支短片的创作灵感,《黑神话:钟馗》美术总监杨奇也进行了详细分享。短片中亮眼的 “烹鬼” 设定,灵感源于传统民俗里 “钟馗吃鬼” 的经典典故,团队考虑到 “活剥生吞” 的表现形式过于生硬,遂将其转化为充满人间烟火气的烹饪过程,还参考了现实中的专业烹饪流程,从食材处理到煎炒烹炸的每一个环节,都力求还原真实感与仪式感,让志怪题材多了几分生活温度。

作为黑神话系列继《黑神话:悟空》后的第二部作品,《黑神话:钟馗》自 2025 年公布起便备受关注,目前游戏仍处于早期开发阶段。此次新春短片虽未展现核心玩法,却再度让玩家看到了游戏科学在美术设计、文化表达与叙事构思上的深厚功底,其独树一帜的创作风格也进一步拉高了玩家对作品的期待。

目前,这支短片还留下了趣味彩蛋 —— 视频中究竟有多少种怪物被打造成了烹饪食材,成为玩家们争相讨论的话题,也为这个春节的游戏圈增添了不少趣味。从《黑神话:悟空》到《黑神话:钟馗》,游戏科学始终以创新方式解构传统文化,此次烹鬼贺岁的短片,既是一次节日献礼,也让外界对黑神话系列的后续创作有了更多想象空间。

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