体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。

差评X.PIN 2026-05-07 00:00

体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图1



体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图2 自打人类开始卷 “ 智能眼镜 ” 这个品类之后,的确没少折腾。。。


今天加 AI,明天上 AR ,后天再整点空间计算啥的,路线越卷越多。折腾到现在,这个品类也基本卷明白了,大体能分为这几类 ——


一类是主打拍摄和语音交互的 AI 眼镜,一类是更偏未来感的 AR 光波导,还有一类更务实一些,科技树不在 AI 和智能化,而是卷画质,把眼镜当作一块随身大屏。


今天托尼想跟大家聊的,就是雷鸟的观影眼镜 Air 4 Pro ,括弧,前不久刚出的蝙蝠侠限定版。

体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图3


我们这次拿到的名叫 “ 正义限定版 ” ,用的是蝙蝠侠元素,眼镜本体、收纳包上都有蝙蝠侠 Logo ,还有一个定制的遮光罩和支架,感觉戴上它就能在哥谭跟小丑大战三百回合。

体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图4


体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图5 于是乎与之相对的,还有一个 “ 混沌限定版 ” ,用的会是一个小丑元素的白色定制遮光罩,但眼镜本体还是黑色,所以托尼个人觉得正义限定版的一体性和颜值更高一些。

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这类眼镜本身可以看作是一个显示器,在右侧镜腿末端有一个 Type-C 接口,兼顾电源和视频信号输入。

体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图7


镜腿右侧有调节亮度按钮,左侧则是菜单键和音量调节,通体没有开关机按键,也没有内置的电池,通过一根 C to C 的数据线链接到你支持视频输出的手机、电脑或者游戏主机上,即插即用。

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如果你愿意的话,也可以购买官方出的外接盒子,内置电池,连接上就可以观看各大平台的视频内容,有点机顶盒的意思。

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体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图10 有个槽点是雷鸟 Air 4 Pro 本身并不支持屈光度调节,所以对近视的小伙伴不太友好。。。解决方案是额外给它配一副镜片,或者戴着隐形眼镜使用,但还是希望下一代产品雷鸟能把这个功能加上。


好,外观方面不跟大家过多啰嗦,我们主要还是来看看这款观影眼镜是怎么个事儿。


我们之前也给大家介绍过类似的产品,稍微给大家回顾下 ——


相比 AI 、AR 眼镜常见的的光波导、MR 眼镜的 Micro OLED + Pancake 方案,雷鸟 Air 4 Pro 这类观影眼镜一般用的是另一种叫做 “ Birdbath ” 的方案。


通过最上面的 Micro OLED 发出光线,再通过球面镜、凹面镜,反射进入人眼,这样就有了一种看大屏的效果。


来源:AltexSoft

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Birdbath 这种方案的优势是技术成熟,成本较低,整机的重量能得到不错的控制,对比度和分辨率也比较容易做高,于是雷鸟 Air 4 Pro 有较为亲民的 1699 元起售价,还有 76g 较轻的重量 ——


体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图12 那画质这块,雷鸟又做得咋样呢?


最重要的观影体验方面,雷鸟 Air 4 Pro 拥有 46° 的 FOV ( Field of View,视场角 ),模拟了在 4 米距离外观看一块 135 寸大屏的效果。

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这个视距模拟对护眼肯定是有好处的,但实际效果肯定不会有 “ 真 · 135 寸巨幕 ” 那么震撼,从体感上我认为更像是面前摆了个 27 寸显示器的效果。


话说回来,把屏幕做大还真不是最难的,这次雷鸟 Air 4 Pro 的峰值亮度做到了 1200nit ,还首次在观影眼镜上实现了 HDR 。


要知道以往 Birdbath 方案的观影眼镜主流亮度一般在 400 - 600nit ,1200nit 的亮度甚至比很多中端电视还高了。

体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图14


能做到这么高的亮度,得益于雷鸟和 TCL 共同研发的双层 Micro OLED 面板,要知道 Birdbath 方案虽好,但会有比较高的亮度衰减,宣传说是最高 1200nit ,实际源头上面板的亮度远远不止这个数。。。


体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图15 我们手头的仪器没法儿测入眼亮度,但我们有一台几年前的雷鸟 Air 2s 眼镜,可以给大家拍一下眼镜内的画面做一个效果对比。


左:Air 4 Pro ,右: Air 2s

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至于 HDR 的好处就不用托尼多说了吧,说白了就是能让该亮的地方更亮、该暗的地方更暗,而且两边还不容易丢细节。


比如太阳、灯光这些地方不会只是白花花一片,夜景、阴影这些暗部也不会直接黑成一坨,整个画面看起来就会更立体、更通透,也更震撼感官。

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如今大家买电视、选显示器,HDR 基本已经成了绕不开的配置,而现在,这项原本更多出现在大屏设备上的体验,也开始被带进这种可以随身携带的观影眼镜里了。


如果你看的视频本身只有 SDR 怎么办?那也没关系,雷鸟还跟 Pixelworks 定制了一颗画质芯片,通过这颗芯片映射正确的亮度表现,实现了 SDR 转 HDR 的能力。

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这样的好处是,以后能刷到带 HDR 的抖音短视频了。


不光如此,这颗芯片也给 Air 4 Pro 带来了 10 bit 的色彩显示。


体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图19 托尼知道大伙儿在担心什么,所以我们也戴着眼镜设置最高亮度看了 30 分钟的 HDR 视频,然后拿测温手机捏了一张,发现最高温出现在右镜腿上,大约 45 度左右,巧妙避开了你能感知到的区域,实际佩戴是没什么温热感的。


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但托尼在体验的过程中也发现它适配还有些不足,比如它只适配了苹果的 Airplay ,安卓这边没法息屏播放;用它播放 YouTube 上 HDR 视频的时候,会出现 Airplay 失效,眼镜和手机都无法正确显示 HDR 内容的问题。。。


还有就是托尼想吐槽一下它的按键逻辑不太直观。因为按键本来就少,所以一个键往往要管好几个功能,菜单键当 “ 确定 ” ,音量键当 “ 选择 ” ,刚上手难免手忙脚乱 ,如果能给个遥控器的话会方便很多。

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关于这块屏幕的色彩,雷鸟官方宣称它支持 98% 的 DCI-P3 色域 ,145% 的 sRGB 色域,俨然一副专业显示器的水准。


体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图22 于是托尼也强迫我们的后期老师用这副眼镜来剪了会儿片子,他们的评价是这块屏幕色准还不错,用来粗剪、看素材啥的都挺像那么回事,但要完全替代他们面前那台显示器不太现实。

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为啥呢,因为后期老师头晕了。


体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图24 雷鸟 Air 4 Pro 的显示区域没法像 Vision Pro 那种真正的 MR 头显一样固定在空间里,这就导致你在用这副眼镜的时候最好保持一个固定的姿势,用来看视频或者躺着打游戏还好,但办公难免要去动鼠标和键盘,时间久了就会有点晕。。。


只能说每款产品都有自己的分工,想用观影眼镜替代办公显示器不太现实。


另外使用的时候最好找一个暗光环境,不然受周围的环境光影响,眼镜显示的内容还是会有点透。如果一定要在亮光场景下用,建议用上酷炫的蝙蝠侠遮光罩,会很大限度上解决这个问题( I 人也可以选择包装中另一个比较素的遮光罩 )

体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图25


还有一个有意思的点是,雷鸟 Air 4 Pro 联合 B&O 做了一对不错的扬声器,并且为了解决这种开放式扬声器低频不足的问题,专门给它做了一个导音鳍。


这个导音鳍可以把低频通过朴素的物理方式直接送到耳朵根儿上,让整体视听体验更上一层,大家可以直接听一下 Air 4 Pro 的音质效果。


在托尼体验这副眼镜的这段时间里,公司里也有不少小伙伴跑来试了试,想知道这玩意儿到底值不值得买。


原因也很简单,编辑部里租房党不少,大家平时就已经被搬家折腾怕了,真要为了看剧、打游戏再买一台电视,成本倒不是最主要的,关键是搬家麻烦,每次还得多掏电视搬运费。


体验完雷鸟Air 4 Pro,我觉得这个品类真是卷到头了。。。图26 所以当一块能随身带着走的,并且素质不差的大屏摆在面前时,很多人确实都会心动。以前只有客厅这种固定场景里才能享受到的体验,现在可以躺床上,也可以是在出差路上,随时给自己搓出一块大屏。

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不过要托尼说,观影眼镜还想再往前走一步,光把画面做得更好显然还不够。


因为它现在 “ 显示器 ” 的属性还是太重了,片源得自己找,交互得靠手机或外设,设备适配也不算统一,大多数产品还缺少真正成型的空间体验,长时间戴着也有些负担。


等哪天这类产品有了自己的系统、更自然的交互、更完整的空间能力,再把适配和佩戴这些细节补齐,它可能就不只是一副观影眼镜了。未来这类产品能不能继续卷下去,就看这些细节能不能给兄弟们做到位了。


撰文:小柳   

编辑:米罗 & 面线   

美编:焕妍


图片、资料来源

雷鸟官网

AltexSoft



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