【区角快讯】微软近期向Windows 11用户推送了全新的Xbox模式,旨在通过优化全屏与手柄交互,为PC端带来主机般的沉浸感。然而,这一试图统一生态体验的举措,在多显示器环境下却暴露出明显的设计短板。据最新测试反馈,当用户在多屏系统中启用该模式后,主屏幕虽能正常运行游戏,但其余所有副显示器会被系统强制锁定并进入空白黑屏状态。

对于习惯边玩游戏边看视频、查阅攻略或社交聊天的多屏玩家而言,这种“一键致盲”的策略无疑是一种“史诗级削弱”,原本的多任务并行优势荡然无存。微软官方对此解释称,该功能初衷在于减少后台干扰以优先保障游戏性能,并整合Xbox Game Pass及本地库资源。值得注意的是,由于该模式最初是为掌机或连接电视的单屏场景开发,其底层逻辑默认仅存在单一显示器,因此在面对复杂的多显卡、多屏幕桌面配置时,便出现了这种排他性的显示策略。
相比之下,目前主流的Steam大屏幕模式并未强制遮蔽副屏,允许玩家自由跨屏操作,保留了PC平台的灵活性。微软强行统一UI的做法,虽然在视觉整洁度上有所提升,却在某种程度上违背了多显示器游戏PC的实用初衷。目前,受影响的主要是拥有双屏及以上配置的台式机用户。若玩家需要在游戏时保持多任务处理,现阶段的Xbox模式显然尚不成熟,仍需进一步迭代优化。