新 闻1:消息称英特尔 Arrow Lake-S Refresh 处理器不升级 NPU4,仅提升频率
7 月 19 日消息,科技媒体 videocardz 昨日(7 月 18 日)发布博文,报道称英特尔计划 2025 下半年推出 Arrow Lake-S Refresh 处理器,不会升级 NPU,仅提升核心的时钟频率。
IT之家曾于 7 月援引 ZDNET Korea 报道,英特尔 Arrow Lake-S Refresh 处理器延续兼容 FCLGA1851 插槽,会升级 NPU 性能,从与上代“Meteor Lake”的 NPU3 更换为与“Lunar Lake”相同的 NPU4。
最新消息源 @Jaykihn0 在推文中认为,Arrow Lake Refresh 处理器唯一的变化,就是提升时钟频率,并不会升级 NPU4。

此外在命名方面,Arrow Lake Refresh 系列将继续属于酷睿(Ultra)20X 系列,意味着时钟频率的提升,并不足支撑其跃升到新分支中。
升级版的 Arrow Lake-S 和 Arrow Lake-HX 将继续保持当前命名方式,型号类似于酷睿 Ultra 9 295K。
原文链接:https://m.ithome.com/html/869280.htm
新 闻 2:英特尔冲击高端显卡,Big Battlemage 四款设备 ID 曝光
7 月 19 日消息,科技媒体 WccFtech 昨日(7 月 18 日)发布博文,报道称在 Compute Runtime 开源项目中,发现了英特尔“Big Battlemage”高端显卡(内部代号 BMG-G31)的踪迹。
IT之家查询公开资料,“Big Battlemage”预估是英特尔的高端 Battlemage 显卡,内部代号为 BMG-G31,上市后预估叫做 Arc B7xx,今年 6 月已现身 Mesa 驱动代码中。
Compute Runtime 是英特尔推出的开源项目,主要为 HD Graphics、Xe 等图形硬件架构,提供 Level Zero 和 OpenCL 等计算 API 支持,让开发者能够利用英特尔的图形硬件进行计算任务。

在 Compute Runtime 25.27.34303.5 版本代码中,该媒体最新发现了 0xE220、0xE221、0xE222 和 0xE223 四个和 Battlemage BMG-G31 GPU 相关的设备 ID。

从早前的 PCI-SIG 集成商列表信息更新来看,BMG G31 核心预计支持 PCIe 5.0×16(IT之家注:显卡层面的支持和 PCB 设计等有关)。而参考早前爆料,BMG G31 将配备 32 个 Xe 核心,显存位宽 256bit,消费级产品有望于今年下半年推出。
该媒体分享了 Arc B7xx 预估规格:


新 闻3: 传英特尔在良品率方面取得进展,Intel 18A已超过三星2nm工艺
过去几年里,英特尔在新的制程工艺、先进封装技术、以及半导体制造设施上投入了大量资金,不过一直缺乏足够的客户支持,导致晶圆代工业务每个季度都出现数十亿美元的亏损。本月初有报道称,英特尔正在考虑停止向新客户提供Intel 18A,原因是新工艺的情况并不够好,不如将更多资源投入到更先进的Intel 14A上。近日传出Nova Lake-S流片,仍然选择台积电的2nm工艺,似乎多少说明一些问题。

据Wccftech报道,英特尔似乎迎来了一些好消息,传闻Intel 18A工艺的良品率已经从上季度的50%进一步提高到55%。与三星的2nm工艺(SF2)相比,英特尔至少在良品率方面已经超过了对方,但是仍然低于台积电2nm工艺(N2)的65%良品率。
在正式量产前,稳步提升良品率对英特尔来说至关重要,尤其是涉及到Panther Lake等产品的生产工作。英特尔希望到今年第四季度时,Intel 18A工艺的良品率可以提升到70%,即便不能达到台积电的水平,也能满足内部产品生产的需求,走上正确的轨道。
如果Intel 18A工艺的量产工作可以顺利进行,那么对于后面的Intel 14A工艺也有很大的好处,至少能吸引更多的外部客户。
原文链接:https://www.expreview.com/100701.html
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