两款主机的游戏阵容也是核心差异点。PS5游戏独占丰富,如《战神》《最后生还者》《漫威蜘蛛侠》,2025年还计划推出了《死亡搁浅2:冥滩》《失落之魂》等新作,且支持第三方大作同步登陆。 塞尔达传说(图源:网络) Switch2则聚焦任天堂IP,如《塞尔达传说》《宝可梦》《马里奥赛车》等独占系列,可兼容初代游戏,但由于第三方支持有限,画面常需妥协。 总的来说,PS5与Switch2已不再是非此即彼的选择题,前者以沉浸式3A体验为核心,依托自适应扳机、Tempest 3D音效与独占大作构建视听盛宴;后者凭借混合形态设计和任天堂第一方IP延续「随时随地游玩」的哲学,有能力的当然是 All in 啦。