
要点
2026 Omdia中国显示产业研讨会(CDC) 9月重磅来袭,相约上海!
时间:2026年9月16-17日(周三、周四)
地点:上海东锦江希尔顿逸林酒店-2楼大宴会厅
线上报名已截至
未及时注册的同仁,可在现场报名
与会价:CNY 6170
团队票(*三人或者以上与会报名价格):CNY 5250
在经历2025年的大幅下滑后,全球近眼显示市场预计将于2026年恢复增长。Omdia预测2026年全球近眼显示市场收入预计达到6.75亿美元,同比增长12%。出货量将达到1,453万台,同比增长16%。这一增长主要受AR眼镜市场需求增长 的推动,尽管VR 市场需求 仍较为低迷,但AR眼镜需求的持续增长将部分抵消VR市场持续疲软带来的影响。
图1:近眼显示器市场

AR眼镜成为市场复苏的重要推动因素
随着RayNeo、阿里巴巴、XREAL和VITURE等厂商推出新产品,2026年AR眼镜预计将成为近眼显示市场增长最快的应用领域。
Omdia预测,2026年AR显示出货量将达到410万台,同比增长154%;市场收入预计达到1.56亿美元,同比增长152%。这一增长反映出AR眼镜产业正加速发展,受益于行业投资持续增加以及生态系统不断完善。
VR头显仍面临硬件与生态系统挑战
经历2025年和2026年连续下滑之后,VR显示市场预计仍将持续承压,即使后续迎来复苏,也将是一个循序渐进的过程,而非快速反弹。
相比快速增长的AI智能眼镜和AR眼镜市场,VR头显仍面临发展挑战 ,包括缺乏重磅新品迭代、设备体积较大且功耗较高所带来的形态限制、不适合长时间佩戴,以及内容生态对大众市场的吸引力仍相对有限 。
与此同时,行业投资和市场 关注重点正逐渐转向AI智能眼镜和轻量化AR设备。随着Quest 3和Quest 3S进入产品生命周期的成熟阶段,Meta已放缓新一代VR头显的推出节奏;Apple Vision Pro的市场表现低于此前市场预期 ;三星 Galaxy XR目前的市场采用仍处于早期阶段 。因此,头部厂商对VR市场的投资节奏和增长预期正趋于谨慎。
受此影响,Omdia预计,2026年全球VR显示出货量将同比下降4%,降至1,050万台;市场收入同比下降4%,降至5.187亿美元。
图2:AR显示器市场加速发展,而VR显示器市场增速放缓


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