【区角快讯】10月7日,首尔龙城的媒体座谈会上,AMD计算与图形事业部总经理Jack Huynh(杰克·胡因)抛出一枚重磅炸弹:曾独享于独立显卡的FSR4技术,将在今年底全面下放至APU、游戏本及掌机终端。这一举措,意味着长期被算力门槛挡在门外的轻薄设备用户,终于有望触及AI超分辨率的红利。
回顾技术演进,FSR3及更早版本多依赖传统算法插值,而2025年CES亮相的FSR4则彻底转向机器学习路径,画质跃升明显,却也带来了更高的算力饥渴。目前,即便是锐龙Z2 Extreme或锐龙AI Halo这类强化型移动处理器,也因算力瓶颈无法原生支持FSR4;桌面端更是仅有RDNA4架构新品能流畅运行。面对存量市场的庞大需求,AMD并未选择“一刀切”,而是祭出双轨策略:一方面加速推出搭载RDNA4核显的新款APU,另一方面为老款APU定制轻量化模型。
值得注意的是,这款专为核显打造的轻量版FSR4,并非简单阉割,而是聚焦于低延迟与画质的平衡。据悉,其底层融合了卷积神经网络与Transformer架构,集成超分、帧生成及光线重建等功能。如何在有限的核显算力下,尽可能保留独显版的视觉体验,成为此次落地的最大悬念。对于手持掌机的玩家而言,这场等待或许即将迎来回报,毕竟,谁不想在便携设备上获得接近桌面的沉浸感呢?
AMD年底全线普及FSR4,核显也能跑AI超分?
科技区角
2026-10-08 10:00
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