《血源诅咒》PC端迎技术突破:Mod作者借RTX Remix实现DLSS 5光追重制

科技区角 2026-10-08 16:01

【区角快讯】在索尼官方对PC移植版始终缄默的背景下,民间技术极客正试图打破这一僵局。近日,知名Mod开发者gabdeg利用shadPS4模拟器,成功将NVIDIA RTX Remix技术及最新的DLSS 5引入PS4独占大作《血源诅咒》,为这款2015年发售、长期受限于30帧的经典作品注入了新生机。随着模拟器底层开发的推进,该作已能在PC端运行,而gabdeg的尝试则进一步重构了其光影表现。

值得注意的是,此次技术实现并未沿用传统的DirectX 9转换方案。鉴于现代游戏普遍采用可编程着色器架构,与RTX Remix原本适配的固定功能管线存在天然隔阂,强行转换往往导致渲染调用开销激增,进而引发性能崩溃。为此,gabdeg创新性地采用了动静分离的高级渲染策略:他将静态环境几何体转换为RTX Remix原生支持格式,而主角、怪物等动态几何体则通过模拟器实时流送至处理层。这种巧妙的设计大幅降低了系统负担,使得在模拟环境下运行复杂光线追踪成为可能。

从演示视频来看,开启DLSS 5神经渲染后,“猎人梦境”与“雅南中心”两张地图的细节丰富度显著提升。这项AI渲染技术不仅拉高了帧率,更借助AI模型重构低分辨率贴图,有效修复了老主机游戏常见的锯齿与噪点问题,画面观感几乎逼近次世代重制版水准。不过,该项目目前仍处于早期技术验证阶段,尚未公开下载渠道,作者也未给出明确的发布时间表。

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