跑分​​542万!今年旗舰都被它秒了

雷科技 2026-10-15 22:44
跑分​​542万!今年旗舰都被它秒了图1

雷科技数码组 | 编辑:TSknight | 监制:罗超

说实话,这两年智能手机行业的同质化有多严重,大家有目共睹。尤其在游戏手机这个细分赛道上,随着常规旗舰机的散热和性能调度越来越激进,不少朋友都在问同一个问题:如果只是为了打游戏帧率稳一点,为什么还要忍受游戏手机那又厚又重、外观略显浮夸的机身?

这样的评价其实影响了不少手机厂商,也让不少曾经的游戏手机逐渐往传统旗舰的方向靠拢,以至于让传统游戏手机陷入“一根筋变成两头堵”的尴尬境地。所以,现在的游戏手机其实首先需要回答用户的问题:凭什么买你?

对此,红魔就用新旗舰给出了自己的答案——超级劲爆的性能。事先说明,这不是收费评测,只不过红魔12 Pro+在性能释放方面的“激进”,确实让小雷感到惊讶,同时它应该也是目前非冰箱环境下,跑分最高的旗舰手机。

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图源:雷科技

好了,接下来直接进入正题,来聊聊这款机子。

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跑分542万,这性能有点吓人

作为一台定位性能旗舰的机器,硬件性能自然是绝对核心,红魔12 Pro+搭载了第六代骁龙8超级至尊版移动平台,搭配LPDDR5T内存与UFS 4.1 Pro闪存,性能调度则交给了自研的CUBE擎天游戏引擎4.0。

按惯例,小雷先跑了个安兔兔:红魔12 Pro+的实测综合成绩达到了542万分。什么概念?今年已发布的旗舰手机里,即使是低温环境下(将手机芯片温度降至0度)的跑分,实测最高也就510万出头。

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而红魔硬生生把这个成绩往前又推了30万,而且从温度上升的表现来看,红魔12 Pro+的“风生水起(风冷+液冷双主动散热)”散热模组确实效率出色,而且液冷的动态效果也挺好看的。

咳咳,聊回正题,单就性能测试表现来看,红魔12 Pro+应该是目前发布的旗舰手机里最强的。当然,跑分只是理论上限,游戏手机真正的考场在于高负载下的帧率稳定性。小雷挑选了三款目前对硬件要求颇具代表性的游戏进行了实测:

第一款是新晋性能杀手的《明日方舟:终末地》,在开启最高画质设置且不开启帧生成的情况下,在武陵城跑图10分钟几乎没有掉帧,全程稳定60FPS,而在后续的BOSS战测试环节,也是选择了“聂菲斯”和“阮一”两个复杂环境光影+特效拉满的场景,除加载页面的掉帧外,在战斗过程中帧率几乎没有波动。

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可以说,红魔12 Pro+稳的让我有点惊讶,因为之前测试过的手机,大多都有轻微的掉帧,除加载页面外帧数掉到50的小雷也都见过,而红魔只在武陵城跑图时,极少数情况会从61掉到58。

第二款游戏选择大家熟悉的《鸣潮》,在最高画质下进行大世界跑图与连续战斗,帧率同样稳定维持在60FPS,没有出现长时间运行后因发热降频导致的掉帧情况,甚至几乎看不到帧数波动。

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第三款游戏则是《三角洲行动》,在120帧模式下,整局对战稳定保持120FPS满帧运行,配合机身自带的700Hz触控采样率双肩键,开镜与射击的跟手度确实比纯搓屏幕要顺手不少。

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说实话,小雷本来是不太喜欢在手机上打射击游戏的,因为总感觉操作别扭,但是肩键确实有效解决了操作问题,加上超高触控率和帧率,不知不觉测试时间就过去了。

从三款游戏的测试表现来看,红魔12 Pro+满足目前所有游戏的满帧运行是毫无压力的,但仅仅是稳定运行还不够,在温度表现和功耗控制上,红魔12 Pro+的表现也是不错。

可见CUBE擎天游戏引擎4.0所带来的底层优化确实很有用,而且红魔12 Pro+也搭载了红芯R5电竞芯片,让红魔支持“自适应全场景光线追踪”,以及并支持“超分+超帧+光线追踪”三视效并发。

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“自适应全场景光线追踪”是个啥?简单来说,以往手游要支持光追,需要游戏引擎和硬件厂商逐一做底层联调,适配速度很慢而红魔就能够通过红芯R5在硬件层直接介入,为暂不支持光追的游戏实现了环境光遮蔽、漫反射和全局光照等光追效果。

目前这项自适应光追首发适配的主要是《鸣潮》、《原神》、《绝区零》、《无限暖暖》、《洛克王国》和《异环》六款游戏,开启后光影质感确实有肉眼可见的提升,但后续能覆盖多少新游,还得看红魔官方的持续适配速度。

至于“三超齐发”,也就是2K+185Hz超分超帧则适配了《和平精英》、《使命召唤手游》等10款游戏,后续也会继续增加适配。

说实话,一轮测试下来,我感觉原生手游已经很难榨干红魔12 Pro+的性能了,而红魔也是这么觉得的,于是他们把目光投向了PC游戏,手机直接内置了自研X86转译引擎,在游戏空间的“X引力”中集成了全新改版的PC模拟器,并且直接打通了Steam平台。

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从手游杀到PC,

红魔这次玩得很大

用手机玩PC游戏是什么感觉?小雷的感想就是一个字——烫。

在登录steam平台后,基本上所有游戏都显示可下载安装,但是小雷实测下来发现,并非所有游戏都支持。不少游戏都在点击安装时会显示“正在计算游戏大小”,然后一直卡在这里,个人怀疑是还没有通过适配性测试,所以虽然能在平台中看到,但实际上不支持下载。

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至于哪些能下,这个官方好像没有给出详细列表,但经过小雷的测试,像《GTA5》等著名游戏都是没问题的,只不过下载安装是一回事,实际运行就是另一回事了,因为没有做针对性优化,加之下载的是前两年才更新的加强版,所以帧数很低。

后续小雷下载了另一款游戏《Outer Wilds》,这款3D剧情神作倒是运行流畅,最高帧数可以达到60左右,完全可玩。不过,还是那个问题,因为没有做针对性优化,等于是CPU和GPU在强行转译游戏,所以性能损耗非常严重。

从实时数据来看,SoC的实时功耗一度高达21W,核心温度基本保持在90度以上,这基本上是近年来小雷在非解锁超频手机里,看到的最高功耗和温度了。老实说,即使红魔12 Pro+有着目前最强的散热设计,但是面对这种超规格的发热也是无能为力。

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仅十分钟左右,边框温度就已经上升到55度,背面温度也有48度,基本上无法握持,并且SoC开始降频,功耗从20W跌到18W,但游戏帧数因为AI插帧等功能,仍然可以稳定在60以上。不过,这也侧面证明了红魔12 Pro+的散热有多强,在这样的极限工况下居然还撑了十分钟,可见日常手游的4-6W功耗压起来真的毫无压力。

不过,就连这样的游戏都无法持续运行,这个PC模拟器有啥用呢?真要说的话,拿来玩一下非3D的独立游戏应该是没问题的,而3D游戏则是建议等官方优化。在发布会上,红魔就宣布与育碧合作,将系列神作《孤岛惊魂3》带到了手机上,甚至支持120FPS运行。

不管怎么说,也算是给玩家在手游之外提供了别的选择,而且PC模拟器的游戏并不完全依赖steam等平台下载,玩家可以自行导入游戏完整文件夹,然后在模拟器中导入游戏,自由度非常大。

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RGB水冷+真全面屏,

这才是游戏手机

最后聊聊其它方面吧,红魔12 Pro+的设计基本延续了红魔11S Pro+的科幻+电竞风格,只是在细节上有所不同,而且比前代增加了液冷系统灯效,看起来确实更加炫酷,没事干的时候看着冷却液流动变色也挺解压的。

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至于不少人关心的屏幕,小雷的评价是非常不错,红魔12 Pro+搭载了第九代屏下技术,采用一块6.85英寸、185Hz、分辨率1216×2688的京东方X11发光材料真无孔全面屏,局部峰值亮度5000nit、全局峰值亮度1900nit。

最重要的是,屏下摄像头几乎完全看不到了,以前还能在某些角度或高亮度下看到些许区别,而在最新一代里整个屏幕已经浑然一体,看起来是真的很爽,搭配窄边框有种屏幕浮在手中的感觉。

真要说有啥遗憾的话,那就是影像性能不升反降,从前代的三摄变成了双摄,好在“优化”掉的是一颗凑数镜头,所以整体影像表现与前代基本一致,日常拍拍照做个生活记录还是够用的。

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不过说真的也能理解,今年的手机成本暴涨,红魔在疯狂堆料的同时还要控制涨价幅度,也是相当不容易,小雷对比了一下,红魔12 Pro+在旗舰手机中算是整体涨价幅度较小的,并且也是同价位手机中性能最强的。

如果你打算买台游戏手机,那么综合考虑性能和价格的话,红魔12 Pro+还是不错的选择。

具体价格如下:

   

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