来源;内容编译自wccftech。
AMD 已确认开发定制芯片,该芯片将为未来的微软 Xbox 平台(如游戏机、个人电脑和掌上电脑)提供支持。
AMD在其第二季度财报电话会议上公布,其客户端和游戏业务实现了惊人的 71.4% 增长。该业务包括客户端(Ryzen CPU)和游戏(GPU、SoC)产品。得益于 Ryzen CPU(包括新款 Ryzen 9000X3D SKU)的强劲销售,客户端业务收入跃升至 25 亿美元,增长 66%。在游戏业务方面,红队的收入增长至 11 亿美元,增长 83.3%。该业务包括 Radeon RX 9000 系列等显卡产品,以及游戏主机和掌机定制 SoC 的销售。
在其亮点中,AMD 重申了与微软在设计定制芯片方面的多年合作,但最有趣的是,该公司提到这款特定的 SoC 不仅将为下一代 Xbox 游戏机提供动力,还将为个人电脑和掌上设备提供动力。
我们知道 AMD 将为索尼的下一代 PlayStation 和微软的下一代 Xbox 打造定制 SoC。AMD的 FSR 4 技术是与索尼共同开发的,因此他们在这两个方面都有合作。
现在的主要问题是,AMD 最终会将类似主机的定制芯片引入 PC 吗?AMD 的产品组合中拥有强大的 SoC 产品线。Ryzen Z2 系列为Xbox 游戏掌机 ROG Xbox Ally 提供支持,该掌机由 AMD 与华硕合作开发。即使是 Xbox Series X/S 主机也与 PC 架构非常相似。它们采用了类似的 x86 CPU“Zen”架构和 GPU“RDNA”。
长期以来,PC 上最接近定制主机级 SOC 的就是 APU。APU 结合了 AMD 的现代 CPU/GPU 架构,而最新的“Ryzen AI MAX”产品则展现了 AMD 在这些芯片上的扩展能力。因此,微软下一代 Xbox 生态系统的目标似乎是在多个平台上提供相同的芯片。
同样的定制 AMD 芯片可用于驱动下一代 Xbox 主机、掌上电脑,甚至笔记本电脑、迷你电脑或预装电脑等 PC。这无疑将是一个有趣的发布,并为用户提供一站式游戏解决方案。当然,在 PC 上使用这种定制芯片的缺点是,这些芯片很可能被焊接到主板上,因此无法像 DIY 设备那样提供升级途径。这在笔记本电脑上是合理的,但对于普通台式电脑来说,这种 SoC 的市场规模似乎非常小。
话虽如此,随着主机和PC在架构层面上越来越接近,这无疑是一个有趣的时代。微软正在就重新定义其跨平台Windows操作系统进行讨论,这意味着PC玩家将能够从中获益,因为一些主机独有的优化和体验将在不久的将来到来。
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