【区角快讯】微软正式宣布对其游戏业务进行高层重组,长期执掌Xbox的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在为公司服务近四十年后退休。接任其职位的是此前担任微软CoreAI企业团队产品主管的阿莎·夏尔马(Asha Sharma),她早年从市场部门起步,近年聚焦人工智能领域。

夏尔马在就任声明中强调:“游戏是艺术,源于人类创造力,不应被缺乏灵魂的AI生成内容所主导。”她在致员工的公开信中提出三大核心承诺:第一,持续打造卓越游戏作品;第二,推动Xbox品牌回归初心;第三,积极塑造游戏产业的未来形态。
为落实上述战略,夏尔马已任命原第一方工作室全球主管马特·布蒂(Matt Booty)为首席内容官,全面负责内容创作与IP管理。值得注意的是,此前被广泛视为斯宾塞潜在继任者的Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)已悄然离职,未出现在新管理层名单中。
斯宾塞于1988年加入微软,2001年转入Xbox项目组,2008年升任微软工作室总经理,2014年起全面领导Xbox及Xbox Live业务,并于2022年出任微软游戏首席执行官,主导了750亿美元收购动视暴雪的交易。尽管他在2025年7月仍公开表示无意退休,但最终于2026年2月正式卸任。
近期一期“猜猜斯宾塞的大宝贝”节目曝光了一款未知品牌的掌机设备,引发玩家猜测。然而,社区普遍对CEO萨提亚·纳德拉任命一位无游戏行业经验的印度裔高管持保留态度。尽管夏尔马高调宣称“Xbox回归”,但她亦明确指出,下一代Xbox将是一种跨平台生态体系,而非依赖单一硬件设备。
在全球游戏产业加速整合与AI技术渗透的背景下,微软此次换帅既是对业绩压力的回应,也折射出科技巨头对“游戏+AI”融合路径的战略押注。