【区角快讯】在2026年3月12日举行的GDC游戏开发者大会上,AMD计算图形事业部高级副总裁Jack Huynh正式揭晓了代号为“Diamond”(钻石)的新一代FSR技术套件。

该技术被定位为微软下一代Xbox主机“Project Helix”的关键组成部分,将针对其硬件架构进行原生级优化。FSR Diamond已深度集成至Xbox的GDK开发工具包中,使游戏开发者能够更高效地调用相关功能,从而提升平台内游戏的整体性能表现。
Huynh指出,与此前聚焦模块化机器学习方案的Redstone不同,Diamond标志着FSR技术从底层架构层面实现全面革新。新套件将引入下一代神经渲染、基于机器学习的超分辨率缩放,以及ML驱动的多帧生成能力,并显著增强对光线追踪与路径追踪的处理效率。
尽管当前FSR Diamond的首要应用目标是支持Project Helix主机,但AMD也确认未来会将其扩展至Radeon显卡产品线。然而,这一升级伴随着更高的硬件要求。据爆料人Kepler_L2证实,由于该技术依赖RDNA 5架构独有的“ML加速”单元,仅新一代显卡可完整启用全部功能。
值得注意的是,这种策略与AMD在FSR 4发布时如出一辙——当时同样仅兼容RDNA 4架构显卡,导致旧有用户无法享受新技术红利。此举反映出行业正加速向AI驱动的图形处理范式迁移,但也加剧了硬件代际间的兼容断层。