Epic Games宣布裁员千人,《堡垒之夜》用户活跃度下滑成主因

科技区角 2026-03-25 00:00

【科技24时区】据Epic Games官方博客发布的公司备忘录,该公司于本周二宣布将裁减1000名员工。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在备忘录中表示:“自2025年开始的《堡垒之夜》用户参与度下滑,导致公司支出远超收入,为维持公司正常运转,我们必须进行大规模成本削减。”

斯威尼指出,此次裁员连同已在合同外包、市场营销及部分未填补岗位方面识别出的逾5亿美元成本节约措施,将使公司财务状况回归更加稳定的状态。

值得注意的是,就在上周,Epic还上调了《堡垒之夜》游戏内货币“V-Bucks”的价格,并解释称“运营《堡垒之夜》的成本已大幅上升”。这一系列举措反映出公司在收入增长乏力与运营成本攀升之间的双重压力。

针对外界关于人工智能(AI)是否导致开发岗位被取代的猜测,斯威尼明确否认本次裁员与AI技术直接相关。但他也间接承认,整个行业正面临AI引发的连锁反应——例如内存(RAM)短缺和芯片需求激增,不仅推高了硬件成本,也在一定程度上抑制了消费者的娱乐支出意愿。

在员工安置方面,Epic承诺向被裁员工提供至少四个月的基本工资作为遣散费,工龄较长者将获得更高补偿。此外,公司还将为美国籍被裁员工继续支付六个月的医疗保险费用,以缓解其过渡期压力。

综合来看,Epic此次大规模裁员并非孤立事件,而是全球游戏行业增速放缓、玩家消费趋于谨慎、以及公司自身战略扩张过快等多重因素叠加的结果。未来,Epic或将进一步调整其以《堡垒之夜》为核心的生态布局,尤其是在利润率较低的创作者经济模式上寻求更可持续的平衡点。

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