
【区角快讯】当游戏玩家还在为帧率纠结时,AMD已将超分辨率技术的触角伸向了更严谨的生产力领域。6月2日,AMD正式推出了专为专业软件优化的FidelityFX Super Resolution for PRO(简称FSR PRO)。这一举措标志着其开源图像技术生态从娱乐向专业创作场景的深度渗透。
官方实测数据显示,在搭载Radeon PRO W6800显卡并开启光线追踪的环境下运行ACCA Edificius软件,原生分辨率下的帧率仅为7.0 FPS。而在启用FSR PRO的性能模式后,帧率飙升至24.8 FPS,提升幅度超过三倍。这种通过低分辨率内帧渲染、再经算法重建高分辨率画面的技术路径,在确保视觉精度的同时,大幅缓解了GPU的运算负载。针对2560×1440的输出规格,用户可在超高品质、质量、平衡及性能四档预设中灵活切换。
值得注意的是,FSR PRO延续了跨平台开源特性,不依赖特定AI硬件单元。它全面兼容DirectX 11/12及Vulkan接口,并已适配虚幻引擎4与Unity。不过,AMD明确指出,该功能生效的前提是软件开发者需主动集成代码,其底层架构推测与早期的FSR 1或FSR 2同源。
与此同时,消费级市场的FSR 4.1扩展规划也得以重申。基于RDNA 3架构的Radeon RX 7000系列显卡,将于2026年7月率先获得支持,首发即覆盖300余款游戏。而采用RDNA 2架构的RX 6000系列用户,则需等待至2027年初,方可接入官方的FSR 4.1升频功能。这一时间表的公布,无疑让老卡用户看到了延续产品生命周期的新希望。