自救的 One SONY 计划,让你熟悉的 SONY 不见了?

差评X.PIN 2026-06-21 00:00

自救的 One SONY 计划,让你熟悉的 SONY 不见了?图1



差友们现在手里还有 Sony 产品吗?


最近公司楼下一直在赛龙舟训练,整天锣鼓喧天搞得托尼无心写稿。


前两天吃了同事的安利,准备买个 XM6 耳机感受下极致的降噪。结果点开 Sony 官网才发现:卧槽,Sony 现在卖给咱们普通人的东西,咋就剩这么点了?

自救的 One SONY 计划,让你熟悉的 SONY 不见了?图2


托尼赶紧去搜了下资料,发现他们的消费电子产品部门,已经快全线消失了。


自救的 One SONY 计划,让你熟悉的 SONY 不见了?图3 Walkman 没了,VAIO 笔记本卖了,Xperia 手机退出了中国市场。就连电视,也在今年 3 月和 TCL 成立了合资公司,准备 Sony 变 Tony 了。


不光消费电子产品线,还有什么 LCD 面板、电池、汽车音响业务,要么是卖了,要么是解散了。


开始我以为 Sony 是快不行了,在这卖业务求生。结果一查财报发现不对劲:这哥们不仅没死,反而活成科技圈最赚钱、最难替代的那批公司之一。


A7R VI 相机上个月刚发布,PS6 也在路上,007、蜘蛛侠的影视 IP 赚的盆满钵满,传感器业务现在还是全球第一。就连耳机、回音壁、家庭影院这些高端产品线上,Sony还是绕不开的标杆。。。

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托尼小时候觉得 SONY 标随处可见,但现在 SONY 标几乎看不到了,但为啥哥们还越来越挣钱了?


一切都要从那个名叫“One SONY” 的计划说起。

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2012 年,连续四年亏损的 Sony 收到了最惨烈的一份年报,单 2011-2012 年一个财年就净亏损了 57 亿美元。


曾经引以为傲的 TV 部门,已经连续 8 年亏损。智能手机 Xperia 也因为起步晚,入局就掉队。


在苹果和三星的猛烈攻势下,那时 Sony 已经没有喘息的机会了。


自救的 One SONY 计划,让你熟悉的 SONY 不见了?图6 除了外患,Sony 内部也一团乱麻, 各部门负责人都是技术天才,对产品和业务有着极高的自主权,说他们是 Sony 的部门,其实更像是在 Sony 大楼里的创业公司。


别看相机、游戏、影视 IP 这些部门挣钱,但人家根本不关心公司其他业务线的死活。甚至出现了最好的传感器先卖给外人,自家手机用不上的情况。


当时整个 Sony 就像是“周天子+诸侯”的分封制,看似是一体,实际上谁挣钱谁有话语权。

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为了让内忧外患的 Sony 活下去,集团内部推举了最有话语权的 “诸侯王”——那个把 PS 业务全球化的“平井一夫”,成为新的周天子。


而平井一夫出任 CEO 后,马上搞了一波断舍离,VAIO 电脑、光驱、电池、面板这些不赚钱的业务全部卖掉。


自救的 One SONY 计划,让你熟悉的 SONY 不见了?图8 又把各个部门的负责人拉在一起,要打破各部门的业务边界,让 PlayStation、CMOS、手机、影视 IP、音乐、消费电子这些项目,变成一个完整的生态。


确定了未来索尼的三大支柱:Digital Imaging(数字影像)、 Gaming(游戏)、 Mobile(移动) 。


这就是平井一夫的 One SONY 计划。

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这 One SONY 计划听着没毛病,因为从理论上来说,当时的Sony 有着科技圈最好的配置,CMOS 产业全球领先,芯片、游戏、影视 、消费电子自家全都有。


如果在 2012 年就按照 One SONY 顺利的执行下去,索尼有机会成为另一个苹果,甚至建立更完整的“技术 + 内容 + 硬件”生态。


自救的 One SONY 计划,让你熟悉的 SONY 不见了?图10 但从目前的结果来看,三大支柱产业里,Xperia 手机全球份额缩水到不足 1%。游戏业务虽然靠 PS4 和 PS5 守住了市场地位,但依旧独来独往、听调不听宣。


真正支撑起 Sony 利润的,反而是靠给竞争对手提供CMOS,以及音乐、影视等娱乐内容业务。


从某种程度上来说,One SONY 这个计划不仅没把Sony 变成一个整体,反而证明了 “many Sonys”的模式更能赚钱。

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One SONY 听着那么美好,为啥会失败呢?托尼给你梳理下你大概就懂了。


在 One SONY 计划执行之前,整个公司奉行的是盛田昭夫的“强事业部文化”+日本传统企业的“共识文化”。


前者认为最好的创新来自于“让技术天才充分自治”,所以给钱给资源,具体业务你自己决定怎么做。后者则是靠讨论达成共识,互相不侵犯利益,总部也不会过多干预。


这对于有能力的技术人员来说,有人给钱没人管,做出成绩还不用给别的部门输血,这不就是创业的天堂吗。


这套模式让 SONY 在电子行业的蓝海时期,最大程度的发挥了技术人才的创造力,才能做出 Walkman、Playstation这样的产品去抢占了先机。

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大伙估计能看出来点问题了,解决问题全靠商量着来,总部还不拍板干预,这效率得多低啊。


自救的 One SONY 计划,让你熟悉的 SONY 不见了?图13 正是因为这个原因,Walkman 当年想抓音乐数字化的风口做mp3 ,但由于硬件部门和内容部门没能在音乐版权的问题上达成一致,导致 Walkman 错过了数字化的第一波流量,让苹果的 iPod 抢占了市场,后来 SONY 做了mp3,也没能重现 Walkman 的风光。


还有一些反直觉的,比如 SONY 的手机用不上 SONY 的传感器,因为传感器部门觉得卖给苹果能更赚钱……


这种单兵作战,资源不共享、生态不互通的做法,在如今极度内卷行业里,不仅舍弃了 SONY 自身的优势,还让企业承担重复研发的成本。


所以平井一夫才会想要打破部门合作的壁垒,让内部优势互补,降低重复的资金投入。

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但在如今看来 One SONY,没能实现平井一夫的愿景,原因其实出在手机这个业务上。


因为在 One SONY计划中 ,手机项目本来是作为核心纽带,把各个硬件部门的业务串在一起。但现实大家也都知道,手机沦为了 others,其他部门就发现即使没有手机,自己的业务压根不受什么影响。


面对这个情况,那些挣钱的部门就觉得:“我自己干又不是不挣钱,为啥非得让你们拖后腿”。


自救的 One SONY 计划,让你熟悉的 SONY 不见了?图15 像家庭娱乐业务就是个典型例子。相比以前什么都想自己做,近几年 Sony 明显开始收缩大众消费市场,把重心放到高端产品上。


到了今年 3 月,又宣布和 TCL 合作。不再执着于把所有能力都留在自己体系里,而是选择开放合作,去找新的出路。


比起坚持 One SONY,他们似乎更在意:什么方式能让 Sony 活得更久。

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所以在 2026 年这个时间点, One SONY计划真的失败了吗?


如果从平井一夫的愿景来看,公司各个部门还是各自为战,定下的三大发展支柱也走得磕磕绊绊,肯定是失败的。但我觉得,One SONY 已经完成了让 Sony 活下去的使命。

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十几年前大家面对卖楼过冬的索尼,天天在调侃——“索尼今天破产了吗?”谁能想到十几年后,它不仅没死,反而活成了科技行业里最难替代的一家公司。


One SONY 最大的成功,或许不是把 Sony 变成“一个索尼”。而是证明了,自己没必要成为 One SONY。



撰文:纽斯   

编辑:米罗&面线   

美编:素描


图片、资料来源:SONY、



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