Omdia:AR显示快速增长推动2026年近眼显示市场规模达6.75亿美元

Omdia 2026-07-02 12:00
Omdia:AR显示快速增长推动2026年近眼显示市场规模达6.75亿美元图1

要点


Omdia最新的《VR, AR, XR Near Eye Displays – 2026 Analysis》报告,在经历2025年的大幅下滑后,全球近眼显示市场预计将于2026年恢复增长,市场规模将达6.75亿美元,同比增长12%。报告预计,2026年全球近眼显示出货量将达到1,453万台,同比增长16%。AR眼镜市场的快速扩张将部分抵消VR市场持续疲软带来的影响,从而推动整个近眼显示市场恢复增长。


图1:近眼显示市场概览


Omdia:AR显示快速增长推动2026年近眼显示市场规模达6.75亿美元图2


Omdia:AR显示快速增长推动2026年近眼显示市场规模达6.75亿美元图3

来源: VR, AR, XR Near Eye Displays – 2026 Analysis


Omdia首席分析师李湾湾(Valerie Li)表示:"自2025年以来,XR产业的发展战略发生了明显转变。Meta、苹果、三星和华为等主要科技企业纷纷调整产品路线图,延后或缩减VR头显产品布局,转而将重心放在轻量化AI智能眼镜和AR眼镜上。"


AR眼镜成为市场复苏的主要驱动力


随着RayNeo、阿里巴巴、XREAL和VITURE等厂商陆续推出新产品,AR眼镜预计将成为2026年近眼显示市场增长最快的应用领域。


Omdia预计:


  • AR显示出货量将达到410万片,同比增长154%;

  • 市场规模预计达到1.56亿美元,同比增长152%。


这一增长反映出AR眼镜产业正进入加速发展阶段。在产业资本持续投入以及生态系统不断完善的共同推动下,AR显示市场正迎来新一轮增长机遇。


图2:AR显示市场加速发展,而VR显示市场增长放缓


Omdia:AR显示快速增长推动2026年近眼显示市场规模达6.75亿美元图4


Omdia:AR显示快速增长推动2026年近眼显示市场规模达6.75亿美元图5

来源: VR, AR, XR Near Eye Displays – 2026 Analysis


VR头显仍面临硬件与生态双重挑战经历


经历2025年和2026年连续下滑之后,VR显示市场预计仍将持续承压,即使后续迎来复苏,也将呈现较为缓慢的增长态势,而非快速反弹。


相比快速发展的AI智能眼镜和AR眼镜市场,VR头显仍面临多项结构性挑战,包括:


  • 缺乏具有市场影响力的新产品迭代;

  • 产品体积较大、功耗较高,佩戴舒适性有限;

  • 难以满足全天候佩戴需求;

  • 内容生态尚未形成足够吸引大众消费者的核心应用场景。

与此同时,产业投资和消费者关注度正逐渐向AI智能眼镜及轻量化AR设备转移。


随着Meta放缓新一代VR头显推出节奏,Quest 3和Quest 3S也已进入产品生命周期的成熟阶段。Apple Vision Pro的市场表现未达预期;Samsung Galaxy XR也尚未获得显著的市场反响。在此背景下,行业主要厂商对于VR市场的投资策略和增长预期正趋于谨慎。


Omdia预计:


  • 2026年VR显示出货量将降至1047万片,同比下降4%;

  • 市场规模预计为5.19亿美元,同比下降4%。


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时间:2026年9月16日至17日
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