【区角快讯】当索尼在7月初宣布将于2028年起停止为PlayStation新作发行实体光盘时,玩家社区的抗议声浪几乎要掀翻屋顶。这种对数字化的强硬推进,不仅引发了核心用户的不满,更在行业内投下了一枚震撼弹。值得注意的是,此前坊间曾传闻Xbox下一代主机Project Helix会步其后尘,但最新的风向标却指向了截然相反的路径。
在Digital Foundry近期播出的《DF Direct Q&A》播客中,分析师John Linneman披露了一则颇具分量的内幕。据其从消息人士处获悉,微软内部曾计划在新主机上延续实体光驱的设计。这一决策背后的逻辑并非出于对实体游戏销量的执着,而是为了确保庞大的旧版Xbox游戏库能在新平台上继续运行。兼容性,成为了微软坚守物理介质的核心理由。
然而,变数依然存在。随着新任Xbox负责人Asha Sharma的上任,这一既定策略是否会发生动摇,目前仍是个未知数。Digital Foundry进一步推测,微软或许会考虑采用外接光驱等折中方案来为实体游戏“续命”。另有未经证实的传闻指出,Xbox团队正在测试一套机制,允许玩家将手中的实体游戏转换为数字版本,这或许是另一种平衡之道。
目睹索尼因数字化决策而遭遇的强烈反弹,微软极有可能将其视为前车之鉴,从而在下一代主机上选择继续支持实体游戏。历史总是充满讽刺意味。回想十多年前,在PS4与Xbox One发布前夕,微软曾试图通过绑定游戏盘来封锁二手交易,当时索尼还专门制作了一支宣传视频对此极尽嘲讽,最终迫使微软紧急叫停该计划。
时隔十余载,双方的立场似乎发生了戏剧性的反转。尽管尚不清楚微软是否会像当年的索尼那样拍视频回击,但索尼收回成命的可能性已微乎其微。眼下,Asha Sharma已获得微软CEO纳德拉的明确指令,要求其在下一财年之前带领Xbox部门实现扭亏为盈。在这一严峻的财务目标压力下,新主机的具体策略走向,仍需等待Xbox官方披露更多细节方能定夺。
索尼弃光盘引众怒,微软或逆势保留光驱以保兼容
科技区角
2026-08-03 18:03
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