【区角快讯】当一枚指甲盖大小的芯片在Basys3开发板上流畅渲染出旋转的彩色地球时,开源硬件领域迎来了一次颇具象征意义的突破。据开发者Pongsagon Vichit在社交媒体及GitHub披露,其自研的TinyGPU v2.0已顺利通过流片后的实机功能验证。作为全球体积最小的GPU之一,该芯片在ASIC物理层面实现了基础3D图形输出,实测帧率稳定在15 FPS。
这颗由Tiny Tapeout社区协助流片的芯片,内部集成约24万个晶体管。它采用8位深度缓冲与4位双缓冲技术,显存依赖外部QSPI RAM支撑,具备实时光栅化渲染多达1000个三角形的能力。尽管规模微小,但它完整支持单动态方向光、平滑着色、背面剔除及仿射纹理映射等核心图形技术。测试显示,其能以7.5至15 FPS的帧率处理低多边形模型。
值得注意的是,TinyGPU v2.0并非旨在挑战现代主流显卡,而是为了验证微型ASIC架构在极低功耗和极小面积下的图形计算潜力。目前其实测性能与此前FPGA模拟版本基本一致,未出现逻辑偏差。更令人期待的是,下一代TinyGPU v3.0已在v2.0回片前提交流片,新版将引入关键的可编程像素着色器,预计于2026年底交付。这一进展表明,专用集成电路在边缘图形处理领域的探索正逐步走向成熟。
TinyGPU v2.0实机测试通过,微型ASIC图形芯片验证成功
科技区角
2026-08-03 20:00
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