暴雪官宣《星际争霸》新作,定调“太空版《朽木》”叙事风格

科技区角 2026-09-14 10:00

【区角快讯】2026年暴雪嘉年华现场,暴雪娱乐正式揭开了全新《星际争霸》射击游戏的面纱。尽管该作预计要等到2030年才会正式发售,且诸多具体细节尚处于迷雾之中,但游戏创意总监兼总经理Dan Hay在随后的媒体访谈中,还是勾勒出了大致的创作蓝图。

值得注意的是,Hay在GameSpot等多家媒体的采访中,反复提及了一部名为《朽木》的美剧作为灵感源泉。这部由HBO于2004年推出的西部题材剧集,以1870年代南达科他州的非法殖民点“死木镇”为舞台,深刻再现了淘金热时期法外之地的社会生态。故事主线围绕前警长与传奇枪手试图建立秩序展开,二人与地下霸主形成尖锐对立。随着外来移民、投机者及政府势力的介入,暴力、贪欲与种族矛盾不断升级,多线叙事精准刻画了法律缺失环境下个体生存的挣扎与群体利益的冲突。

在接受《洛杉矶时报》专访时,Hay坦言:“《朽木》是我非常钟爱的一部剧。我迷恋其中的所有角色,更沉醉于它所营造的氛围:明明发生在一个特定宇宙中,却仅由一小群角色构成,反而让人感觉整个世界比实际更为宏大。”他进一步阐释道:“我喜欢他们彼此熟识却又互不相容,但为了生存又必须相互依靠的状态。若能打造出‘太空版《朽木》’般的体验,那将极具趣味。”

针对玩法机制,Hay向GameSpot透露,玩家无需创建自定义角色,而是扮演一名拥有明确姓名的既定人物,并与游戏中其他角色建立“名声和关系”。他强调,游戏故事将具备完整的开端、中段及“结局”,旨在呈现一款“完整的盒装产品”质感。尽管设有终章,暴雪仍希望这款作品能成为玩家随时进入、探索、离开并再度回归的开放空间。

“我们偏爱有名字的角色,”Hay补充道,“归根结底,我们要确保你操控的是一个被世界其他人所熟知的个体,这能让故事更具生命力。”他还幽默地提到,需小心避免透露过多剧情以免被同事Anna Lee制止,但他再次确认,《朽木》稳居其个人最爱剧集前五名。“那种所有角色彼此知晓、拥有各自名声的设定令人着迷。无论周二还是周四下午3点08分,他们都清楚彼此是谁。我们希望玩家扮演的有名角色,能真正融入这个世界,建立起深厚的名声与羁绊。”

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