从机器鸭乐高、宜家说明书到《塞尔达》,Opus 5.5正在重新定义vibe coding

机器之心 2026-09-25 17:16
从机器鸭乐高、宜家说明书到《塞尔达》,Opus 5.5正在重新定义vibe coding图1
机器之心编辑部

Opus 5.5 发布已经有几天了,但这款模型的热度似乎完全没有要下去的意思。


原因也挺简单:网友还在源源不断地开发新玩法。


这两天,一个尤其好玩的例子来自 Hugging Face 产品负责人 Victor Mustar。


Victor 给 Opus 5.5 出了一道题:用真正可以买到的乐高零件,设计一只实物大小的 Microduck。


Microduck 是 Hugging Face 和 Pollen Robotics 推出的小型双足机器人,发布之后销售火爆,。Victor 想做的,是它的乐高版本。


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没想到,这个活儿,Opus 5.5 给包下来了。


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首先是设计,Opus 5.5 的设计用到了 1113 个真实存在的乐高零件,模型检查了 3204 个连接,还对零件碰撞、重心进行了验证。最夸张的是,它甚至顺手生成了一本 141 页、237 个步骤的乐高说明书,以及可以拿去采购零件的清单。就连展示视频,也是 Opus 自己做的。


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Victor 把整本说明书上传到了 Hugging Face。链接:https://huggingface.co/buckets/victor/microduck-lego-booklet/tree/microduck_booklet.pdf


大家都好奇,照着清单买,最终能不能拼出来。Victor Mustar 已经在试了,结果还需要等他的进一步消息。


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看到这里,Claude Code 负责人 Boris Cherny 也跑到了评论区。他的第一反应是:挺酷,真想把这东西直接接上一台 3D 打印机。


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看起来,这次,Opus 5.5 开创的玩法有点不一样。


以前测试一个大模型会不会写代码,可能让它做个网页、画个 SVG。现在网友已经开始让它设计一件现实世界里真的能搭出来的东西,然后顺手把工程验证、文档甚至采购清单都做了。


而乐高,只是这几天 Opus 5.5 新玩法的开始。


另一个案例也挺有意思。大家对宜家的组装说明书应该都不陌生:没有几句话,全靠一张张小人和零件的示意图告诉你,那些零件怎么组装到一起。


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有人喜欢这种极简设计,当然,也有很多人的体验是:看不懂,好烦。


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于是有人想到:把宜家组装说明书,直接变成一部 3D 配音教学视频。


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原本静态的二维步骤,被重新做成了 3D 场景。零件在哪里、怎么移动、下一步装到哪里,都可以直接用动画演示,还配上了解说。



视频作者、技术投资人 Deedy Das 感慨地说「Opus 通过代码,一夜之间变成了一个实际非常有用的视频模型。」


当然,严格来说,Opus 5.5 并没有突然学会像传统视频生成模型那样直接吐出一段视频。


有意思的地方恰恰在这里。它看懂了说明书,然后自己写代码、搭场景、控制物体运动,再把最终结果渲染成视频。


代码开始变成一种万能中间层,模型疯狂在写,但站在用户这侧,你不用去看代码。


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更硬核的是,还有人把事情搞到了游戏上。


一位网友拉来了 Opus 5.5、GPT-6 Astra 和 Fable 5.1,给它们的任务是:重现《塞尔达传说:时之笛》。


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团队按照游戏最开始的演示片段,从零重新制作场景。他们强调,没有直接套用现成的完整游戏引擎,而是让这些模型自己搭建大量游戏逻辑和视觉内容。



视频里的东西距离真正完整的《塞尔达》当然还非常远,但问题在于:直到最近,我们还在拿「让 AI 画一只骑自行车的鹈鹕」来测试模型到底懂不懂世界。现在,一群人已经开始拿一款刚发布几天的模型,试着做乐高、3D 教程、视频,甚至游戏。而且这也不是单纯因为大家突然变得特别有创意。


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Opus 5.5 发布后,在 Code Arena: WebDev 榜单拿到了第一,价格比排名第二的最佳模型 GPT-6 Astra (Max) 低 60%。


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榜单告诉我们,它的 coding 和 Agent 能力又强了一截。网友这几天做的事情,则给出了一个更具体的答案:当 coding model 足够强以后,「会写代码」最后会变成什么?


到了这一步,「Vibe Coding」这个名字甚至都有点窄了。


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不过,也有眼尖的网友发现了一些问题:Victor 那本 141 页的乐高说明书,里面还有悬空零件、没有真正锁死的连接。看来,Opus 5.5 已经能把一个想法包装得非常像一件完整作品,但从「看起来能做」到「真的能做」,中间还有最后一段距离。


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如果大家还有其他新玩法,欢迎在评论区分享。


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