Claude写代码太快,Anthropic连源码系统都重造了!7人只用5个月

新智元 2026-10-14 19:47

Claude写代码太快,Anthropic连源码系统都重造了!7人只用5个月图1

  新智元报道  

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一天合并超过3万次代码,Anthropic原有的开发工具跟不上了!


10月13日,Anthropic在官方工程博客中披露:


今年5月,公司每天平均合并约2500次代码变更;到9月,这个数字已超过3万,达到原来的12倍以上。


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Anthropic公布的2026年1月至9月每日代码合并量。(图源:Anthropic)


为了跟上这股爆炸式增长,一个7人团队仅用5个月就自建了全新的版本控制系统Scion,并将公司的单体代码库从Git完整迁移了过去。


有意思的是,这里形成了一个颇为魔幻的闭环:


Claude写代码太快,把原有工具推到了瓶颈;可等到团队重造工具、解决问题时,用的还是Claude。


Claude惹出的问题,还得Claude来解决。



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一天3万次合并
代码写完之后还得排队


「一天3万次合并」,究竟意味着什么?


可以把软件想象成一本许多人共同修改的书,其中有人改第一章,有人补最后一章,还有人负责统一全书的术语。


各自的活儿干完,工作还没结束。


这些修改还要汇总起来,检查是否相互冲突;发现问题后,还要知道谁改过哪里,以及怎样退回之前的版本。


版本控制系统负责保存修改记录、协调变更。至于改完的软件能否正常运行,还要经过构建和测试。


而随着AI不断提交修改,后面的环节也要跟着提速。否则,代码生成得越快,等待处理的任务就越多。


Anthropic所遇到的,正是这样的压力。



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三次补救
撑住的时间越来越短


这已经不是Anthropic第一次为代码增长重建工具了。


9月14日,公司在另一篇官方文章中披露:


持续集成(CI)任务量在六个月内达到原来的25倍。


持续集成,可以理解为代码修改后的自动构建和检查流程。


任务越来越多,负责判断「这次修改应该跑哪些测试」的服务,开始跟不上节奏。


团队先增加处理能力,再把任务拆给多个工作进程,后来还尝试每天重启服务。


三次临时补救维持的时间分别是:


70天、29天、不到一天。


很明显:修修补补能争取到的时间,越来越少。


最终,一名工程师用三周重构了这个服务。


新架构的运行成本更高,但更容易扩展,调优后保持了稳定。


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测试选择服务重构并调优后,待处理事件积压趋于平稳。(图源:Anthropic)


这篇复盘还提到,Claude倾向于提交更小、更细的修改,也会在夜间和周末工作。


修改被拆得更细,工作时间也拉长了,后面的测试系统自然要接住更多任务。


把两次复盘放在一起看,AI写代码的速度上去了,审查、测试和合并等后续环节的压力也随之增加。



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7人5个月
Anthropic重造源码系统


面对源码管理的瓶颈,Anthropic选择了自建Scion。


它的一个主要变化,是把更多操作交给服务器处理,客户端按需获取数据。


通俗地说,任务需要哪部分资料,就取哪部分;能直接向服务器查询的问题,就不必为了一个答案,先把大量资料搬到自己这里。


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Scion通过分层缓存,按需向任务提供代码数据。(图源:Anthropic)


少搬数据,少做重复工作,更多任务才能同时推进。


据Anthropic披露,以CPU和内存需求衡量,Scion的基础设施规模约为此前Git镜像基础设施的1/200。


这一对比限定在源码管理所用的基础设施,不能直接换算成整个公司的开发成本。


而在重建过程中,Claude还给团队带来了一次意外的提速。


团队曾手写过第一版Git到Scion的数据导入管线原型。


后来,他们让Claude Mythos Preview的内部早期版本重新编写。官方称,重写后的版本,速度达到原来的4倍,内存占用约为原来的1/20。


AI带来的代码增长,要求工具跟着升级;AI的编程能力,又帮助团队加快了升级。


这也解释了为什么Anthropic的7人团队,能在5个月内完成这次系统建设和迁移。


当然,大公司为超大代码库自建工具,早有先例。


Meta在2022年介绍Sapling时,就说明过它如何应对代码库增长,并开放了兼容Git的客户端。


这条路线有长期的工程积累,不同项目的起点和范围也不同,不能只拿开发周期比较效率。


Anthropic同样明确表示,Scion面向极大规模的代码库,并非适合一般用途的Git替代品。


对多数团队来说,更值得思考的问题是:


当AI提交的修改越来越多,自己现有的流程会先堵在哪里?



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工程师还要做什么


在这次项目复盘里,Anthropic特别强调了工程师的一项工作:


对Claude说「不」。


接到任务后,AI可以提出方案、写出实现。


但一个局部可行的办法,放进整个系统里,可能增加新的复杂性,也可能违背原有约束。


因此,工程师需要判断:为什么当初这样设计?哪些条件必须坚持?今天省下的时间,会不会变成明天的维护负担?


这些判断,很难只靠眼前几行代码得出。


你用AI做一个小工具时,也可能遇到类似问题。


功能越加越多,界面越改越复杂;一次修改解决了眼前的问题,又影响了此前正常的部分。


这时候,继续让AI添加代码,未必能让结果更好。


删掉不必要的需求,理清功能之间的关系,甚至否决一个已经写出来的方案,同样是开发工作。


对普通人来说,难点也在这里:发现一个功能不好用并不难,但问题出在哪里、该改哪一部分、改完会不会影响其他功能,仍然需要知识和经验来判断。


在Anthropic的这个7人团队里,工程师同样需要理解系统之间的关系、作出架构取舍,并审核AI提交的变更。


一天超过3万次合并,让「生成代码之后怎么办」这个问题变得无法回避。


判断AI编程是否好用,不仅要看代码写得有多快,更要看做出来的产品能不能正常使用、功能是否符合需求、出了问题能不能修好。


后续环节跟得上,靠AI写代码省下的时间,才不会又耗在等待和返工里。


参考资料:

https://x.com/AnthropicAI/status/2110047081414987957

编辑:元宇


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