热点丨将大模型引入玩具领域,国内AI玩具龙头企业完成最新融资

AI芯天下 2025-09-01 20:30
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前言
从行业趋势看,AI玩具仍处于早期发展阶段,市场需求尚未完全饱和,技术与产品形态仍有较大探索空间。

随着大模型技术的持续迭代、IP生态的不断完善,以及用户对[情感陪伴]需求的提升,AI玩具可能逐步从[小众品类]走向更广阔的消费市场,而像跃然创新这样的企业,其融资与产品动作或将为行业提供更多参考样本。



作者 | 方文三
图片来源 |  网 络 

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国内AI玩具龙头企业完成最新融资


近期,国内AI玩具企业跃然创新(Haivivi)完成2亿元A轮系列融资。


本轮融资由中金资本旗下基金、红杉中国种子基金、华山资本、愉悦资本领投,招银国际等参投,香港科技大学工学院原院长高秉强创立的Brizan Ventures等老股东持续加注。


据披露,募集资金将用于系列新品研发、人才梯队建设及市场渠道拓展。


作为较早将大模型引入玩具领域的企业,跃然创新的发展路径折射出AI玩具行业的探索方向。


从技术落地到IP生态,从儿童市场到成人陪伴,从[工具属性]到[情感价值],行业正逐步清晰自身的核心竞争力。


跃然创新的产品探索始于2024年6月,当时其推出首款AI玩具BubblePal,该产品采用可悬挂在毛绒玩具颈部的设计,支持角色扮演、多语言对话等功能。


据公开数据显示,BubblePal的累计销量已突破20万台,远超初期[数千台验证产品市场匹配度(PMF)]的预期。


不过,首款产品的市场反馈也暴露了AI玩具的早期痛点,用户反馈集中于操作门槛与使用场景限制。


针对这些问题,跃然创新在近日推出第二代AI玩具产品CocoMate系列,进行多维度优化。


硬件层面,CocoMate将核心模块直接嵌入毛绒玩具体内,支持拆卸更换,同时内置4G通信模组,无需依赖WiFi,用户开机即可使用,彻底摆脱室内场景限制;


交互层面,替代传统长按唤醒,采用[摇一摇唤醒/关闭]的设计,更贴合儿童自然操作习惯;


定价方面,CocoMate首发产品包含奥特曼IP限定款(赛罗、迪迦)及原创IP[泡泡]礼盒,较第一代BubblePal有所提升,价差主要源于硬件集成与技术升级。


从市场表现看,CocoMate系列上线初期已显现热度。据京东平台数据,该平台在售的CocoMate奥特曼联名款累计销量超3000台,其IP属性与交互体验成为用户购买的核心驱动力。


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20年硬件老兵转型AI玩具赛道


跃然创新的核心团队具备深厚的消费硬件背景。


创始人李勇在消费硬件领域有20年从业经验,曾参与天猫精灵从0到三千万台销量的全流程推进,后负责爱奇艺孵化的AR/VR产品;


独立创业初期推出的早教机一度实现数十万台下架,后因行业巨头入局转向AI玩具赛道。


联合创始人高峰同样具备硬件行业经验,历任锤子科技线上营销负责人、爱奇艺智能儿童产品事业部总经理等职,在产品运营与市场推广方面有积累。


截至2024年8月,跃然创新的团队规模约60人,较半年前增长一倍,新增岗位主要集中在产研、IP运营及内容创作方向,这一人员结构调整与企业[技术迭代+IP生态]的战略方向高度匹配。


从行业竞争格局看,当前AI玩具赛道参与者可分为三类:


①以跃然创新为代表的创业企业,聚焦[AI+IP]的玩具形态,注重情感交互体验。


②传统玩具企业,如泡泡玛特正在探索AI与潮玩的结合,而JellyCat等品牌暂未公开AI玩具相关计划。


③大模型厂商,如字节跳动、MiniMax等,虽不直接涉足玩具生产,但通过提供端到端语音解决方案参与行业分工。


此外,陪伴类硬件还可按技术复杂度划分为两个层级:


第一类是无需复杂语言交互的虚拟角色硬件,如萌友智能(Ropet)、珞博智能(芙崽Fuzozo)的产品,跃然创新也属此类;


第二类是具备语音交互与运动控制的具身机器人,如LOVOT、乐享科技的相关产品,技术门槛更高,成本与定价也处于更高区间。


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大模型让玩具拥有[对话感]与[记忆感]


AI玩具与传统玩具的核心差异,在于技术对[交互自然度]与[情感连接]的赋能。跃然创新在技术应用上的探索,集中体现了行业对[拟人化陪伴]的追求。


其采用的端到端语音模型,打破了传统[语音转文本→文本生成→语音合成]的链路限制,实现语音输入直接对应语音输出,响应速度缩短至800ms,同时保留语音中的情绪细节。


针对儿童使用场景中[易被干扰]的问题,技术团队设计了双重解决方案:


①自动噪音过滤机制,设备可识别并屏蔽背景杂音,避免对话频繁中断。


②[音轨浮现机制],当儿童在聆听故事过程中提出问题时,系统会自动压低故事音轨音量,同步弹出回答音轨,待问题解答后无缝衔接故事内容,解决[打断即终止]的体验痛点。


长期记忆与[遗忘机制]的结合,是跃然创新对AI玩具[生命感]的关键探索。


第一代产品已实现长期记忆功能,可存储用户对话内容并在后续交互中调用;

CocoMate系列进一步加入[遗忘逻辑],参考人类记忆规律,通过[时间、提及频率、情感浓度]三个参数构建算法模型。


对于时间久远、提及次数少且无强情感关联的内容,系统会标记为[可遗忘],避免AI因[全知全能]显得机械。


据企业方面介绍,这一设计源于用户反馈,[过于精准的记忆会让用户产生距离感,适当遗忘更贴近真实陪伴场景]。


AI玩具的价值构成中,IP是连接用户情感的核心载体。跃然创新采取[头部IP授权+艺术家签约孵化]的双轨策略,搭建自身的IP生态。


截至目前,该企业已获得奥特曼、小猪佩奇、奶龙等知名IP的AI玩具授权。


从选择逻辑看,这些IP具备[高认知度、清晰世界观、稳定受众群体]的特征。


CocoMate系列选择奥特曼作为首发IP,正是基于其[全球影响力与国内受众基础],且合作过程中,IP方对角色声音、语言逻辑、世界观还原提出明确要求,确保AI交互不偏离角色设定。


与此同时,跃然创新也在推进原创IP孵化,通过签约独立艺术家开发新角色,首款原创IP[泡泡]已随CocoMate系列推出。


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尾:


跃然创新创始人李勇曾公开提及对AI玩具[生命感]的定义,这一理念或许是行业长期发展的核心方向。


其认为,具备[生命感]的AI玩具需满足四个要素:


①自主性:能够主动吸收知识并进行思考,例如在非交互时段基于用户此前对话内容学习相关信息。


②社交性:可与其他AI玩具、真人用户建立关系并分享信息,形成类似[社交圈]的连接。


③价值对齐:在与用户的长期交互中逐步形成契合的价值观,而非初始设定的固定模板。


④有限性:并非全知全能,会像人类一样遗忘部分非关键信息,保持角色的真实感。


部分资料参考:晚点科技:《AI 硬件 Haivivi 完成 2 亿元 A 轮融资,将推出毛绒奥特曼 IP 新品》,窄播:《跃然创新:拿到2亿融资后,更坚定地做「AI时代的泡泡玛特」》,量子位:《AI玩具单品20万销量,红杉等2亿A轮抢投》,铅笔道:《深圳跑出未来独角兽:做有[生命感]的AI玩具,融资超2亿》,极客公园:《一年20万台出货,AI玩具公司Haivivi刚拿了2亿新融资,我们和创始人聊了聊》


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