
【科技24时区】Snap公司计划于今年晚些时候正式推出其最新一代面向消费者的增强现实(AR)眼镜Specs。为配合这一重要产品发布,该公司已于本周二宣布成立全新子公司Specs Inc.,专注于AR眼镜的持续研发与商业化。Snap表示,此举旨在实现“更高的运营聚焦度与战略协同性”,标志着其对智能眼镜赛道的投入已进入实质性阶段。

值得注意的是,尽管Meta、苹果等科技巨头近年才密集布局AR硬件,Snap其实早在十余年前便已启动相关技术探索。其首款消费级Spectacles眼镜于2016年问世,最后一次向公众发售则是在2018年。自2024年起,Snap推出的第五代硬件仅面向开发者开放,借此积累应用场景并完善软件生态,为即将到来的消费级产品奠定基础。
在本月初举办的CES 2026展会上,记者亲身体验了这款尚未公开上市的AR眼镜。Specs产品经理Russell Patton介绍称,该设备凭借“空间属性”可实现手机无法提供的交互体验。其核心技术依托于四颗摄像头,支持手势追踪,并驱动Snap自主研发的“Snap Spatial Engine”空间计算引擎,实时渲染AR影像。
该眼镜运行专属操作系统Snap OS,最新版于2025年9月发布。新系统不仅优化了网页浏览器性能(记者现场成功访问TechCrunch网站),还引入名为“空间提示”(spatial tips)的AI功能——可自动识别用户视线所及物体并提供相关信息。例如,当注视一桌零食时,眼镜会提示哪些选项更健康。此外,新增的“旅行模式”支持实时翻译外语路牌与菜单,进一步拓展实用场景。
娱乐功能同样亮眼。记者在演示中体验了《降世神通:最后的气宗》AR游戏,操作虽略显生疏但趣味十足。更值得关注的是,多副Specs眼镜可实现空间同步,允许多名用户在同一物理环境中共享相同的AR内容,为协作式游戏与社交互动打开想象空间。
不过,当前工程样机仍存在改进空间。记者所用设备重量接近8盎司(约227克),佩戴稍显笨重,且长时间使用后有发热现象。团队解释称,该样机已连续运行一整天,且最终零售版将在外观、重量与散热方面进行优化。截至目前,Snap尚未公布确切发售日期与定价,消费者需等待后续官方公告。
分析指出,Snap此次通过设立独立子公司、强化软硬协同、聚焦空间计算体验,意在差异化竞争日益激烈的AR眼镜市场。面对Meta借助Ray-Ban等品牌快速抢占消费端的局面,Snap试图以“无屏交互”和深度AR融合重塑人机关系,若能如期兑现产品承诺,或有望在2026年这场被业界称为“AI眼镜元年”的关键战役中占据一席之地。