【科技纵览】在2026年4月2日举行的火山引擎AI创新巡展武汉站现场,一段由Seedance 2.0生成的中文视频引发关注——画面中,“龙虾”(OpenClaw)创始人Peter Steinberger以流利中文说出“大家在武汉多吃龙虾”,而这段影像并非真人拍摄,而是AI合成内容。该视频作为活动彩蛋,在Peter本人发来的祝贺视频结尾无缝衔接呈现,凸显了当前生成式AI在拟真表达上的突破。
此次活动中,由火山引擎支持的ClawHub中国官方镜像站正式投入运营,旨在提升国内开发者访问OpenClaw技能市场的稳定性与响应速度。与此同时,字节跳动旗下豆包大模型的日均Token调用量已突破120万亿,这一数据折射出AI基础设施层使用强度的急剧攀升。面对调用激增带来的计费挑战,火山引擎总裁谭待在接受字母榜采访时指出,通用型平台如OpenClaw现阶段仍适合按Token计费,因其应用场景多元,难以统一衡量效果与成本;但在客服等垂直领域,未来或可转向按问答数量收费的“效果付费”模式。
视频生成模型成为本次巡展另一焦点。Seedance 2.0 API宣布面向企业用户开放公测,标志着字节系AI视频能力正式进军B端市场。据谭待介绍,客户“奇想无限”借助该模型将精品漫剧每分钟制作成本从超万元降至5000至6000元区间。中邮证券上月报告亦显示,AI漫剧整体制作周期已压缩至30天内,成本仅为传统流程的10%至30%;2025年第二季度,相关供给量与播放量复合增长率分别达83%和90%以上。
近期网络爆火的“雪山酱板鸭救狐狸”AI短视频,正是依托Seedance 2.0等工具创作而成。首支爆款视频耗时约5小时、成本仅数百元,随后衍生出海量二创内容,全网传播量突破50亿。其成功不仅源于“预期违背”的叙事张力,更得益于新一代模型在多模态输入(文本、图像、音频、视频融合)及物理世界模拟(如油脂飞溅、布料飘动)方面的显著进步。
不过,Seedance 2.0并非独占鳌头。东吴证券2月研报指出,快手可灵3.0同样具备原生“视频输入—视频输出”能力,在画面一致性与稳定性上与Seedance 2.0相当。二者定位存在差异:前者侧重影视级真实感与细节表现,后者则强于故事叙述与多镜头编排,更适配短视频及漫剧场景。
商业化路径方面,可灵已率先披露财务成果。截至2026年1月,其年化经常性收入(ARR)超3亿美元,服务全球6000万用户及3万家企业。相比之下,字节未公开Seedance/即梦的营收数据,仅明确其按Token计费(约46元/百万Token),而可灵仍采用点数与会员套餐体系。Tech星球此前报道显示,可灵黑金年费达11079元,即梦高级会员连续包年为2599元,实际生成成本二者相近。
尽管AI视频在广告、电商、短剧等领域快速渗透——IAB数据显示,2026年近40%视频广告将由AI生成——但用户信任度仍是隐忧。Kantar研究指出,超四成消费者对AI广告持怀疑态度。奢侈品牌Gucci与麦当劳的AI营销尝试均因“质感廉价”“人物怪异”遭遇负面反馈,凸显高审美场景下的接受门槛。
反观C端创作生态,AI视频正获得广泛接纳。央广网4月1日报道,B站首届AI创作大赛收到8300余份作品,总播放量破7亿,其中143部播放超百万。这表明,在二次元、实验影像等非高风险内容领域,AI已成为主流创作工具。
值得注意的是,即便可灵ARR领跑行业,其盈利前景仍不明朗。高昂算力成本叠加隐性运维开销,使得Sora等技术领先者亦难逃关停命运。谭待在活动现场坦言,火山引擎目前“尚未制定三年盈利规划”。长期来看,无论平台生态、API策略或商业模式如何演变,决定AI视频模型终局的关键,仍是底层模型的持续迭代能力——正如多位从业者所言:“用户只会为最好的模型买单。”
AI视频模型竞速进入“调用为王”时代:Seedance 2.0与可灵加速商业化落地
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2026-04-03 13:31
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