全球 XR(AR及VR 头显)市场份额(2024 年 Q3 - 2026 年 Q1)

Counterpoint 咨询 2026-06-17 17:38

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本报告包括全球 AR/VR 市场发展前景的三种预测情景:基准情景、保守情景和乐观情景,旨在全面展示全球 AR/VR 市场增长过程中的潜在驱动因素和阻碍因素。

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来源:Counterpoint Research

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市场亮点

  • 2026 年第一季度,全球 VR 头显出货量同比下降 17%,环比下降 39%。这表明,受缺乏新品发布及其他市场刺激因素影响,全球市场持续疲软。

  • Meta 承认 VR 行业增长速度低于预期,并已在其 Reality Labs 实施降本措施,包括在持续裁员的背景下计划削减高达 30%的支出。尽管 VR 头显年度出货量下滑,Meta 重申不会退出 VR 市场,并将继续致力于该领域。

  • 与 VR 市场放缓形成鲜明对比的是,2026 年第一季度全球 AR 智能眼镜出货量同比增长 136%,但环比下降 23%,这标志着市场在经历了第四季度由促销活动驱动的峰值后,逐步回归常态。同比大幅增长主要得益于主要 OEM 厂商制造产能扩张以及渠道持续拓展。

  • 2026 年第一季度,Rokid Glasses(乐奇眼镜)和 Meta Ray-Ban Display 成为 AR 眼镜市场最畅销机型,取代了此前长期占据销量榜首的基于 Birdbath 方案的观影类设备。尽管 Meta Ray-Ban Display 仍面临供应受限问题,这一转变依然发生。整体来看,这一趋势凸显了外观酷似传统眼镜且支持长时间日常佩戴的轻量化 AR+AI 眼镜,正展现出巨大的市场潜力。


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