【区角快讯】随着RTX 50 Super系列显卡陷入无限期跳票的泥潭,NVIDIA玩家群体中弥漫着一股难以消散的焦虑情绪。日前,关于新一代RTX 60系显卡再度推迟的传闻甚嚣尘上,这一次的目标时间点被指向了遥远的2028年。至于具体月份,目前尚不明朗,乐观估计或许能赶上2028年初的CES展会,若运气不佳,则可能需等待至同年5月底或6月初的ComputeX电脑展。
这种“狼来了”式的消息并非首次出现,每一次传闻的发酵都伴随着坏消息的确认,令市场情绪愈发低迷。值得注意的是,这一困境并非NVIDIA独有,竞争对手AMD的RDNA5架构显卡同样遭遇延期,发布时间从预期的2027年顺延至2028年。回顾过往,自NVIDIA将游戏卡品牌由GTX更名为RTX并开启光追时代以来,已历经四代产品迭代,大致维持着两年一更新的节奏。RTX 20系列于2018年9月问世,随后RTX 30系列在两年后登场,RTX 40系列则在两年零一个月后推出。然而,RTX 50系列的间隔已拉长至27个月以上,显露出疲态。
倘若RTX 60系列真如传闻所言在2028年1月发布,其与RTX 50系列的间隔将超过1000天,接近三年;若是年中发布,周期更将延长至三年半左右。这与以往的游戏卡更新规律大相径庭。事实上,2028年NVIDIA计划推出基于A16工艺的首发Faymman架构GPU及新一代HBM内存,而游戏卡产品线似乎落后了整整一代,这在历史上颇为罕见。
技术层面,RTX 60系列的Rubin架构游戏卡其实早已准备就绪,相关规格早在一年前便已泄露。旗舰型号RTX 6090搭载GR102核心,拥有21760个CUDA核心及32GB显存,位宽512bit;RTX 6080采用GR203核心,配10752个CUDA核心及20GB显存,位宽320bit;RTX 6070则使用GR205核心,含6144个CUDA核心及16GB显存,位宽256bit。制程工艺升级至3nm,光栅性能预计提升30%-35%,但其核心亮点在于AI性能的飞跃,旨在更好地支持DLSS5及8x帧生成技术,从而大幅提升渲染速度。
然而,阻碍发布的真正瓶颈并非技术,而是成本与市场需求。当前内存价格飙升,整体涨幅较去年高达10倍,且预计年底至明年仍将持续上涨。若明年此时价格再翻倍,叠加芯片代工成本的增加,最终售价将令人望而却步。试问,有多少玩家愿意花费5万至10万元购买一张游戏显卡?对于NVIDIA而言,与其费力不讨好地推出高价游戏卡,不如将宝贵的内存资源倾斜给AI芯片业务。毕竟,连Verra Rubin机柜所需的HBM及LPDDR5X内存都面临降级使用的压力,以节省容量应对AI业务的挑战。如今,游戏卡业务在NVIDIA财报中已归入“其他”类别,重要性大幅削弱。无论谁执掌NVIDIA帅印,恐怕都不会再将游戏卡作为战略重点,RTX 50系列或许只能勉强维持现状,毕竟友商的竞争力也并未构成致命威胁。
RTX 60系显卡或延至2028年发布,NVIDIA重心转向AI芯片
科技区角
2026-09-22 13:00
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