【区角快讯】10月14日,快科技报道指出,英伟达(NVIDIA)近期密集推送了多项AI渲染技术的更新动态。此次更新不仅涵盖了DLSS 5模型的迭代,更核心的是面向RTX 40及RTX 50系列显卡,专门推出了全新的帧生成性能模式。该模式通过引入名为“预设C”(Preset C)的全新配置,旨在让支持该特性的游戏帧率实现最高35%的额外增幅。
据英伟达官方技术解析,以往的多帧生成方案通常依赖双模型并行架构:首个模型负责利用运动矢量与深度数据捕捉物体位移,而第二个模型则承担光流计算任务,以处理用户界面或光线追踪等复杂特效。在新推出的预设C模式下,英伟达对这一架构进行了优化,将原本体积庞大、运算沉重的第二AI模型替换为更为轻量且响应迅速的新版本。这种算法逻辑的精简,有效降低了显卡在进行插帧生成时的计算负荷。尽管此举可能在视觉观感上造成极微小的画面损耗,但对于追求极致流畅体验的玩家而言,帧率的显著提升无疑具有极强的吸引力。
在官方公布的性能对比图表中,GeForce RTX 5060显卡作为测试对象,在开启DLSS FG 6X模式后,帧率飙升至348 FPS,提升效果显著。与此同时,同步发布的DLSS 5十月模型优化也发挥了重要作用。DLSS 5通过将参数规模缩减24%至1.18亿个,成功实现了在4K分辨率下显存占用降低20%的目标。两项技术协同工作,使得即便是RTX 5060这样的甜点级显卡,在4K场景下的表现也得到了大幅增强。目前,该功能已集成于NVIDIA App的测试版中,用户需在设置中启用实验性功能,并在图形设置的DLSS覆盖-模型预设选项中手动选择自定义并切换至预设C,现已支持多帧生成及动态多帧生成等多种模式。值得注意的是,随着算力需求的激增,轻量化AI模型已成为平衡画质与性能的关键路径,未来此类技术迭代将更加频繁。
英伟达DLSS 5与帧生成新预设C发布,RTX 5060 4K性能大增
科技区角
2026-10-14 10:00
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