【区角快讯】当算力边界被一次次刷新,游戏画面的真实感便不再仅仅是视觉的享受,而是硬件性能的直观宣泄。英伟达于11月4日正式敲定,《战争雷霆》(War Thunder)将于本月中旬迎来代号“Eagle's Shadow”(鹰之影)的重大更新,核心亮点便是全面接入DLSS 5神经渲染技术。据官方披露的实测数据,在RTX 5090旗舰显卡的强力驱动下,该作在4K分辨率下的最高帧率可触及惊人的400 FPS,这一性能表现足以令业界侧目。值得注意的是,此次更新不仅引入全新飞机、舰艇、坦克及机载集束炸弹等丰富内容,更着重通过神经渲染强化高光、阴影、材质质感与微对比度,旨在重塑战场视觉体验。
除《战争雷霆》外,《霍格沃茨之遗》与国产动作RPG《燕云十六声》亦计划本月同步升级DLSS 5。其中,《霍格沃茨之遗》在4K模式下可实现300 FPS的流畅运行。有趣的是,开发团队在该作中采取了相对保守的技术策略,为确保角色面部辨识度不受影响,系统特意屏蔽了面部神经渲染功能,将宝贵的算力集中倾注于环境光影、纹理细节及反射效果的极致优化上。相较之下,备受期待的国产大作《影之刃零》则略显遗憾,最新消息指出其仅支持DLSS 4.5及路径追踪技术,而非预期的DLSS 5。截至目前,开发商S-GAME与英伟达方面均未对此变动给出正式回应,这一悬念或许将在未来逐渐揭晓。
英伟达确认《战争雷霆》11月中旬接入DLSS 5,4K帧率飙至400
科技区角
2026-11-04 10:01
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