IP经济的定义和分类
IP指具有市场认知度和影响力的知识产权(如角色、故事、品牌、艺术等),IP的类型包括动漫IP、游戏IP、影视IP、文学IP及艺术IP。
IP经济指以IP为驱动,通过多元化的商业开发和运营,将其价值在不同媒介和产品形态中进行延伸、放大和变现的经济模式。其本质是将无形的知识产权,通过创意转化和商业运作,变为能够与消费者产生情感共鸣并激发消费行为的有形和无形的商品与服务。
从IP价值变现的最终形态来看,IP经济可以划分为三大主要类别:IP消费品、IP数字商品、以及IP服务与体验,这三者共同构成了IP完成商业化的关键路径。
全球及中国IP经济市场规模
在文化产业加速发展,以及优质知识产权持续产出的助力下,IP经济已成为推动消费支出增长的强大新驱动因素。全球IP经济市场规模从2020年的人民币7,626亿元迅速增长至2024年的人民币10,608亿元,2020年至2024年的複合年增长率为8.6%。
随著新兴的信息传播渠道的快速发展,IP的传播速度获得了新的增长动力,带动了IP经济的稳步增长,预计2025年至2029年,IP经济市场将以複合年增长率9.7%快速增长,至2029年达人民币16,830亿元。中国IP经济市场近年来呈现快速增长态势,凭借庞大的市场需求,完善的产业链配套和新兴IP创作的涌现,成为全球最大的IP经济市场之一。
中国IP经济市场的市场规模从2020年的人民币994亿元上升至2024年的人民币1,742亿元,複合年增长率为15.1%。一方面,
从中国的产品类别来看,IP消费品在中国IP经济中的佔比高达68.6%,市场规模从2020年的人民币682亿元增长至2024年的人民币1,215亿元,2020年至2024年的複合年增长率为15.5%。随著IP经济逐步渗透至多元消费场景,预计在2025年至2029年,IP消费品市场将以複合年增长率14.2%增长,至2029年达人民币2,503亿元。
从IP消费品中细分佔比来看,IP食品凭借其高消费频次和多使用场景的特点,从2020年的26.5%上涨至2024年的29.1%。
全球及中国IP经济市场发展趋势
消费需求升级与情感价值崛起。消费正在从“物质满足”转向“精神共鸣”,消费逻辑由功能性需求主导,逐步演变为情感驱动和文化认同导向。年轻一代消费者成长于信息高度开放与社交媒体发达的环境中,他们不仅关注产品的实用性,更重视品牌所承载的价值观与情绪表达。IP正是这一趋势的集中体现,它通过故事、形象和情感链接,满足了消费者对身份认同、情感陪伴与审美共振的多层次需求。
技术创新与产业赋能。互联网与移动终端的普及显著提升了IP的全球传播效率。以短视频平台为例,其强大的内容分发能力和使用者互动机制,使得IP能够快速破圈,实现更广泛的传播与变现。例如,动漫、游戏等作品通过直播和二次创作,不仅实现了销售额的快速突破,还带动了周边IP赠品的销售,形成了从内容到商业的完整生态链。
文化传播载体。作为文化传播的重要载体,IP正在成为连接不同文化语境与消费群体的
第一章IP经济行业相关概述
第一节 IP经济行业定义及特征
一、IP经济理论基础
二、IP经济行业定义
二、IP分类
(一)文学类 IP(网文、出版文学、漫画)
(二)游戏类 IP
(三)形象类 IP(玩具、实物商品)
二、行业特征分析
三、行业必要性前景分析
第二节 IP经济行业商业模式分析
第三节 IP经济行业主要风险因素分析
一、经营风险分析
二、管理风险分析
三、法律风险分析
第四节 IP经济行业壁垒分析
一、人才壁垒
二、经营壁垒
三、品牌壁垒
四、资质壁垒
第二章IP经济行业经济及技术环境分析
第一节 全球宏观经济环境
一、当前世界经济贸易总体形势
二、主要国家和地区经济展望
第二节 中国经济环境分析
一、中国宏观经济环境
二、中国宏观经济环境展望
三、经济环境对IP经济行业影响分析
第三节 IP经济行业社会环境分析
一、中国泛二次元用户规模
二、中国泛二次元及周边市场规模
三、中国观看动漫/漫画人群购买谷子意愿及情况
第四节 2024年IP经济行业技术环境
第五节 IP经济行业政策环境分析
一、行业管理体制
二、行业相关标准
三、行业相关发展政策
第三章2024年全球IP经济行业运行分析
第一节 2023年全球IP经济行业运行回顾
第二节 2024年全球IP经济行业发展动态
第三节 2024年IP经济行业区域竞争格局
第四节 重点区域市场现状及经验借鉴
一、美国市场
(一)美国影视IP市场运作方式
1、迪士尼——多方面全产业链开发IP
2、5大电影集团——专注于电影IP开发
(二)美国影视IP开发典型案例——漫威
1、漫威IP简述
2、漫威IP的创作机制与运营
(三)美国影视IP发展经验借鉴
二、日本市场
(一)日本动漫IP运营的资源优势
(二)日本动漫产业的IP运营模式
1、IP创意开发模式
2、IP版权运营模式
3、IP品牌输出模式
(三)日本动漫IP的运营经验及其启示
1、挖掘民族文化资源,打造国家文化品牌
2、完善产业链结构,探索“文游动”互动模式
3、加强版权管理,创新版权运营
第五节 2025-2031年全球IP经济行业前景评估
第四章中国IP经济行业经营情况分析
第一节 IP经济行业发展概况分析
一、IP经济行业发展现状
二、IP经济行业发展特征
三、IP经济发展大事记
第二节 IP经济行业发展决定性因素
第三节 IP经济行业需求市场概况
一、2020-2024年中国IP经济行业需求情况
二、2020-2024年中国IP经济行业需求区域分布
第五章国内外IP经济行业细分产品/服务发展分析
第一节 文学IP
一、文学IP发展情况分析
二、国内外文学IP典型案例分析
1、“哈利波特”
2、“漫威宇宙”
3、《琅琊榜》
4、《斗破苍穹》
5、《庆余年》
6、《与凤行》
第二节 游戏IP
一、游戏产业发展分析
二、游戏IP发展情况分析
三、国内外游戏IP典型案例分析
1、“宝可梦”:
2、英雄联盟
3、GTA系列
4、超级马里奥系列
5、使命召唤系列
6、王者荣耀
7、PUBG系列
8、三国系列
9、西游系列
10、地下城与勇士
11、暴雪系列
12、金庸武侠系列
13、仙剑系列
第三节 形象IP
一、形象IP发展情况分析
二、国内外形象IP典型案例分析
1、“Hello Kitty”
2、“Be@rbrick”
3、冰墩墩
4、故宫文创IP
第六章 元宇宙时代下IP经济发展方向分析
第一节 元宇宙基本情况概述
一、元宇宙定义
二、元宇宙发展历程
三、元宇宙特征
四、元宇宙关键要素
第二节 IP的数字化变现与全新商业模式
第三节 数字化风潮下电商IP新篇章
第四节 典型IP在元宇宙中的运营逻辑
一、阿狸
二、小黄鸭
三、猪小屁
四、僵小鱼
五、无聊猿
第五节 在元宇宙中打造具有吸引力的数字版权IP路径
一、构建引人入胜的故事世界
二、实现跨平台无缝互动体验
三、建立独特的品牌文化与社群
四、利用区块链技术保障版权与信任
第七章IP经济行业上游产业剖析
第一节 上游产业发展现状
第二节 上游产业发展趋势
第三节 上游产业对IP经济行业影响分析
第八章IP经济行业下游市场剖析
第一节 下游领域发展概况
第二节 下游领域发展趋势
第三节 下游市场对IP经济行业影响分析
第九章中国IP经济行业竞争格局分析
第一节 IP经济行业集中度分析
一、IP经济市场集中度分析
二、IP经济企业集中度分析
第二节 IP经济行业竞争格局分析
一、IP经济行业竞争策略分析
二、IP经济行业竞争格局展望
三、我国IP经济市场竞争趋势预测分析
第十章IP经济行业主要优势企业分析
第一节 卡游
一、企业简介
二、企业经营状况分析
三、企业经营优劣势分析
第二节 奥飞娱乐
一、企业简介
二、企业经营状况分析
三、企业经营优劣势分析
第三节 阅文集团
一、企业简介
二、企业经营状况分析
三、企业经营优劣势分析
第四节 齐心集团
一、企业简介
二、企业经营状况分析
三、企业经营优劣势分析
第五节 姚记科技
一、企业简介
二、企业经营状况分析
三、企业经营优劣势分析
第六节 腾讯控股
一、企业简介
二、企业经营状况分析
三、企业经营优劣势分析
第七节 泡泡玛特
一、企业简介
二、企业经营状况分析
三、企业经营优劣势分析
第八节 网易
一、企业简介
二、企业经营状况分析
三、企业经营优劣势分析
第十一章 2025-2030年中国IP经济市场预测及发展建议
第一节 中国IP经济市场预测分析
一、中国IP经济行业市场规模预测分析
二、中国IP经济行业发展前景展望
第二节 中国IP经济企业发展策略建议
一、融资策略
二、人才策略
第三节 中国IP经济企业营销策略建议
第四节 IP经济行业研究结论及建议
一、IP经济行业研究结论
二、行业发展策略建议
三、行业投资方向建议

