【区角快讯】10月29日,快科技披露,AMD推出Adrenalin v26.10.1驱动,正式攻克FSR帧生成长期存在的平滑性缺陷。自2023年该技术问世起,玩家虽见高帧率显示,却常感画面微颤。根源在于缺失类似NVIDIA DLSS的翻转计量机制,致使生成帧交付间隔失准。针对RDNA 4显卡(如RX 9070 XT)实测,《红沙漠》《巫师3:狂猎》高清重制版及《艾兰岛战纪2》等作品开启补帧后,顺滑度显著提升,双重重影与抖动几近消失。然而,效果具强版本依赖性。原生支持FSR 4的游戏获益明显;而依赖FSR 3.1.5或更早SDK的《战神:诸神黄昏》《霍格沃茨之遗》,在SDK更新前时序不稳依旧。部分用户尝试手动替换FSR DLL库以升级至FSR 4,虽获改善,但在《赛博朋克2077》中却引发帧重复反噬。从2023首发至2026年修复,历时近三年,尽管未全覆盖且FSR 4偶有不如FSR 3之处,但这仍是迈向终极方案的关键一步。
AMD驱动修复FSR抖动 近三年技术债终得解
科技区角
2026-10-29 13:00
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