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斯坦福大学教授李飞飞创办的World Labs,近期通过X平台宣布,正式推出限量开放的测试预览版空间智能模型Marble。

该模型聚焦 3D 世界生成技术,仅需单张图片或文本提示,就能生成可永久存在、自由探索且免费的3D世界,其几何结构干净、世界宏大、风格丰富,还支持场景拼接,在规模、时效性、多样性及复杂性上远超传统方案。
1► 单图秒变3D世界!Marble凭啥颠覆传统3D生成技术?
Marble的核心能力是基于单模态输入(单张图片或文本提示),生成 “可永久存在、可自由导航” 的3D虚拟世界,其技术关键在于模型对“二维信息到三维结构”的精准转化,具体可拆解为三个核心方面。
首先是场景几何结构的解析与重建技术。区别于传统 3D 生成技术依赖预设模板或多图建模的模式,Marble 仅通过单张图片即可自主识别场景空间关系,包括判断墙面平面属性、家具凹凸轮廓、地面与物体垂直距离,甚至还原图片中未直接显示的 “隐藏区域”(如墙面后方的空间延伸)。
该过程需完成两项关键计算:一是依据图像像素的色彩、阴影差异估算深度地图,确定每个像素点在三维空间中的 “前后位置”;二是识别几何边界,例如区分桌面与桌腿的衔接处、窗户与墙体的轮廓线,以此确保生成的3D结构符合物理空间逻辑,避免出现 “物体悬浮”“墙面变形”等不合理情况。
其次是细节维度的还原与适配。Marble 在构建场景 “骨架”(几何结构)的同时,还能同步处理光照、材质、纹理等细节元素:输入阳光下的房间图片时,模型会模拟阳光照射角度在地面生成对应阴影;图片包含木质家具时,3D 模型会还原木材的纹理走向与质感;即便是卡通风格图片,模型也能保留其色彩饱和度与线条特征,避免转化后风格失真。
这种细节还原能力,依赖于模型训练阶段对图像特征与三维属性对应关系的学习,例如将图片中的明暗对比对应为 3D 场景的光照强度,将纹理密度对应为材质的粗糙程度,最终实现从平面图像到立体场景的全维度转化。

技术输出层面,Marble 支持将生成的 3D 世界导出为高斯点云格式,该格式相比传统网格模型,在保留细节的同时大幅降低数据体积,便于后续处理;同时,模型可对接开源渲染库 Spark,实现跨设备适配,台式机、笔记本电脑、移动设备、VR 头显等均能流畅加载并渲染 3D 场景。
对比传统 3D 生成技术的局限(如深度图仅能提供 “前后层次”、点云缺乏场景完整性),Marble 生成的 3D 世界在几何复杂度上有显著提升:传统方案可能仅生成 “单面墙体 + 简单家具”的简化场景,而 Marble 可构建包含多层结构、复杂装饰(如壁画、摆件)的完整空间,且用户探索时不会出现场景加载中断或视角切换时物体形变等问题。
2►谷歌Genie交互时间受限问题被Marble完美解决了
在当前 3D 世界模型领域,谷歌Genie是代表性产品之一,其与 Marble 的核心差异主要体现在产品定位与用户体验逻辑两方面。

谷歌 Genie为参数规模 110 亿的基础世界模型,训练数据基于超 20 万小时的二维游戏视频,核心目标是生成 可交互的游戏化环境,用户可在生成场景中执行移动、触发物体反应等简单操作,但场景存在时效性,且探索范围受限于模型预设的交互逻辑。

而Marble以“永久性场景生成”为核心定位,生成的 3D 世界无时间限制,用户可自由切换视角、无死角探索,还能通过链接保存场景,后续再次访问时,场景的结构与细节可完全保持一致。
3►Marble重构3D创作逻辑 创作周期从数周缩至几分钟
从早期测试用户反馈来看,Marble 的应用价值主要集中在 “降低 3D 内容创作门槛” 与 “提升生产效率” 两大方向,目前Marble已在三个领域展现出商业化潜力。
在游戏开发场景中,传统复杂场景(如奇幻森林、古城堡)的搭建流程繁琐:需美术团队绘制数十张设计图,工程师再手动调整模型参数,整体耗时往往达数周至数月。而 Marble 仅需输入场景参考图,几分钟内即可生成基础 3D 框架,开发团队后续只需在此基础上优化细节,大幅压缩了前期搭建周期。
在VR内容创作领域,Marble 的优势体现在适配便捷性上。其生成的沉浸式场景可直接对接 VR 头显,用户佩戴设备后能获得 “身临其境” 的探索体验,无需开发者额外投入精力进行 VR 适配开发,减少了中间环节的人力与时间成本。

在影视场景搭建工作中,Marble 的快速原型生成能力尤为关键。制作团队可通过它快速生成不同风格的场景原型,帮助导演直观确认场景效果,避免因前期设计模糊导致后期大量修改,从而降低整体制作成本。
4►Marble模型目前仍有两大短板 未来还将进一步升级
从当前公开信息来看,Marble模型依然有一定的技术局限性。
首先是模型功能聚焦于3D 环境创建,暂时不支持人物、动物等 动态中心对象的生成,用户如果需在场景中添加角色,需借助其他工具手动导入,无法通过Marble直接完成。

此外,Marble模型存在场景规模限制,目前仅能生成 “房间大小” 的 3D 空间,若要构建更大规模场景(如整个城市、自然景区),模型会出现加载延迟、细节丢失等问题,需在算法优化与算力支持上进一步突破。
目前Marble模型已开放注册申请,用户可通过申请加入候补名单,访问 Marble 预览版体验其核心功能。
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