
出品|搜狐科技
作者|郑松毅
3月27日,在 2026 天工 AI 中关村论坛上,昆仑万维发布 Matrix-Game 3.0游戏、SkyReels V4视频、Mureka V9音乐三大顶尖AIGC模型。
天工AI董事长兼CEO周亚辉表示,AGI已经到来,AI经济正迎来第二次范式跃迁,即从大模型工具时代迈入AI Native的平台经济体时代。在这个时代里,模型是引擎,平台是工厂,创作者是老板。未来个体创作门槛会大幅降低,创作者经济将爆发。
会后,围绕大模型技术研发、出海商业化、行业趋势、市场竞争等话题,周亚辉与搜狐科技等媒体围坐在一起展开深度对话。
以下为对话精编:
媒体:天工AI此次发布的三大模型有何亮点,技术上处于怎样的水平?
周亚辉:这次我们发布了覆盖 AI音乐、视频、游戏的三大模型,均已迈入全球第一梯队。音乐和视频模型在今年已经实现技术突破,登上全球榜单前列。游戏世界大模型目前全球只有我们和谷歌在深耕,现在还处于非常早期的阶段,预计2028年会迎来爆发。这三个模型能降低内容创作门槛,让普通人也能成为创作者。
媒体:AI短剧和AI音乐是天工AI海外商业化的成功板块,如何巩固海外优势,做好本地化?
周亚辉:现阶段不用急于做几十个国家的深度本地化,这不是一步能实现的。核心是先建立一套符合全球主流审美和文化的内容生产体系,把PGC、PUGC的标准做起来,先把量做上去。等这套体系成熟后,再逐步推进本地化,这是更务实的做法。
媒体:中国AI企业出海的核心竞争力是什么,对初创企业有何建议?
周亚辉:核心竞争力就是技术,中国有大量优秀的科学家和工程师愿意日以继夜做研发,这是我们的底气。
但关键是要在一个方向上长期耕耘,尖端科技领域没有捷径。比如我们的游戏世界模型,从 2024年开始研发,要到2028年才可能见水花,不提前布局就不可能实现全球领先。对初创企业来说,出不出海不重要,把技术做牛了,在哪都有市场。
媒体:如今AI编程普及,企业该如何应对这种技术变革?
周亚辉:AI编程的浪潮是必然的,企业领导者要做的是推动团队适应这种变化。我们没有选择淘汰人,而是逼着大家去学习、去转型。现在公司50%的程序员已经完成了AI 编程转型,现在写代码基本都用AI生成,效率提升非常明显。
人都有惰性,就像小孩需要大人督促学习,企业也要引导员工适应新技术,这是跟上行业发展的必经之路。
媒体:大模型研发烧钱,天工AI在研发投入和盈利之间有怎样的平衡策略?
周亚辉:我们有明确的财务红线,要保持模型在全球第一梯队,每月研发投入至少一个亿,这是底线,每年亏损大概12到15亿。但我们对盈利有明确的预期,2026年行业内企业都会开始有收入,2027到2028 年我们肯定能把研发投入挣回来,未来会赚得更多。
现在大模型的API收入和平台经济收入正在逐步增长,技术壁垒带来的高毛利率,会成为盈利的重要支撑。
媒体:未来AI大模型行业的竞争焦点是什么,企业软件市场会成为最大赛道吗?
周亚辉:现在大家觉得 Chatbot(聊天机器人)是最大市场,但其实它只是冰山一角,未来最大的市场是企业软件市场,也就是企业生产力Agent的市场,这是一个5万亿到10万亿美金的赛道,而Chatbot大概只有五千亿美金。
美国有大厂已经看清了这一点,中国大厂还在卷Chatbot,但最终都会转向企业生产力领域。这个赛道目前还没有出现标准化的产品,钉钉、飞书还是上一代产品,未来的机会很大。
媒体:“一人公司”的逻辑成立吗?天工AI的“一人公司 OS”布局核心是什么?
周亚辉:我们的Skywork Super Agents就是面向创作者的“一人公司 OS”,核心是让一个人拥有一家公司的生产力——AI能帮创作者完成财务、人事、涨粉、变现等所有中后台工作,甚至代替销售谈客户,让创作者可以专注于内容本身。
媒体:如何看待天工AI在中国AI行业的定位,与字节等头部企业如何差异化竞争?会担心市场份额被别人抢走吗?
周亚辉:相比起来我们是“小弟”,就跟在后面走好自己的路就好了。这个世界的发展本就需要多样性,如果一个企业能统治所有市场,这个行业也就失去了活力。我们聚焦内容创作领域,把音乐、视频、游戏三大垂类模型做透,在这些细分赛道做到全球领先,就是我们的核心竞争力。
运营编辑 | 曹倩 审核|孟莎莎